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原帖由 马甲雷 于 2011-10-31 10:00 发表 哦,这么说杠神同意啦? 那好,杠神请马上自抽给我们看吧,原来第三方都是把XO当成PS2一代机,杠神的逻辑天下无敌,啊,宇宙无敌啊!
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原帖由 马甲雷 于 2011-10-31 10:02 发表 你怎么能肯定人家不会设定原创关卡,只要有不同就抽杠神,多好玩啊。 这个实在太愉快了。杠神自抽声声,实在让人叹为观止。
小黑屋
原帖由 tdkz 于 2011-10-31 07:46 发表 说得再明白些,未来ps4等主机出来后,和ps360wiiu的游戏又会有代数差距 有些游戏比如fifa,那确实大家都有,总之wiiu有的ps360都有 有些游戏比如gta,是不可能跨代多平台的,那么很显然就没有ps360wiiu的份了
原帖由 ドラゴンナイト 于 2011-10-31 10:13 发表 PS4720初期,会出现一批WII U的PS360成熟期级别的作品,同时活用了WII U的手柄。 PS4720初期,开发成本必然高,而WII U的机能和PS360持平的话,只要开发难度不高,那厂家肯定会更乐于制作WII U作品。这不比PS ...
原帖由 tdkz 于 2011-10-31 10:17 发表 不会的,其实跨平台也有个临界点,多数欧美顶级工作室只会开发同代的,比如gta4
原帖由 tdkz 于 2011-10-31 10:37 发表 其实当初360出来和ps2跨平台当然有,但实际上开发引擎完全不同了,比如nfsw,ea早就着手次时代引擎,ps2和360上引擎就是新旧的差别 而wiiu的开发引擎和ps360是共享的,这才是判断代数最简单明了的办法
原帖由 ドラゴンナイト 于 2011-10-31 10:49 发表 早出的一个次时代平台必然会和上一时代的王者"跨"一些游戏.早在3DO SS和SFC,360和PS2.尤其欧美EA这种广种博收的第三方,这种战线会一直布到新时代的中期.比如原力释放1代,哪个平台没有呢?连PS2版都有,还专门开发了 ...
魔王撒旦
原帖由 tdkz 于 2011-10-31 11:58 发表 我得推断都是基于ps360庞大消费群得出的 显然第三方wiiu的大作跨ps360在技术成本上都没有障碍,考虑到这些游戏已经在ps360上根基深厚,未来出ps4,720,wiiu却不出ps360版的可能远小于只出ps3、4,360、720的可能, ...
原帖由 tdkz 于 2011-10-31 10:06 AM 发表 有可能会有,但是注意,红一纵队和cod2根本没有一样的关卡 这是一个概念吗?
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原帖由 tdkz 于 2011-10-31 10:05 AM 发表 你的意思是新马ds和wii是一个游戏?
天外飞仙
东方红魔乡
原帖由 真实的梦 于 2011-10-29 23:22 发表 当某个类型的游戏热潮退去,大多厂商不再制作这种类型的游戏时,你会发现只有老任还在坚持做
原帖由 md2 于 2011-10-31 16:38 发表 但是老任作的会被大家拒绝承认是它宣称的类型 而且拒绝去玩它的东西 比如口袋就很典型,是不是RPG不说,就算DQ和FF都死了,以前的RPG党也不会去玩口袋的 同理,玩RAC的人,就算被逼得去玩山脊,也不可能把 ...