银河飞将
原帖由 tdk01 于 2011-1-12 11:48 发表 好奇怪啊,我在说成本问题,和游戏应用有什么关系? 看到你说3ds机能it4比不了,指出你的错误罢了 你爱任天堂,管我什么事?
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小黑屋
原帖由 @tdk01 于 2011-1-12 11:29 发表 看看ue3的游戏,再看不出就和ashley一样硬件盲了,竟然以为3ds是“硬件3d”,而it4是“软件3d”
禁止访问
原帖由 kirbyx 于 2011-1-12 11:51 发表 倔子不可教啊。
原帖由 ashley 于 2011-1-12 11:52 发表 posted by wap, platform: GoogleChrome 抽,3D都是软件, 特效才是是硬件 UE3出现之前IP上面都是马赛克3D,为虾米那个时候厂商们没用IP惊人的3D硬件加速?
原帖由 @tdk01 于 2011-1-12 11:54 发表 胡说八道,连什么是硬3d什么是软3d都不懂,难怪会闹出把rt当cg的笑话
魔王撒旦
原帖由 @ashley 于 2011-1-12 11:52 发表 posted by wap, platform: GoogleChrome 抽,3D都是软件, 特效才是是硬件 UE3出现之前IP上面都是马赛克3D,为虾米那个时候厂商们没用IP惊人的3D硬件加速?
就看这一回了
阿三阿毛和三毛
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原帖由 ashley 于 2011-1-12 11:55 发表 posted by wap, platform: GoogleChrome 预渲染和CG能是一个东西吗? 搞清楚对象再喷,泄泻
原帖由 @tdk01 于 2011-1-12 11:57 发表 喷了,cg就是计算机图形,只不过在此语境下一般指非实时的播片,你能把实时的过场看做是预先录制的动画,总见你的智力水平了
原帖由 ashley 于 2011-1-12 12:00 发表 posted by wap, platform: GoogleChrome 你倒是说说我啥时候把实时的过场所成预先录制的动画了 你的智力也就仅限于信口雌黄一下而已
原帖由 ashley 于 2011-1-11 11:28 发表 posted by wap, platform: GoogleChrome 液内噶!!? 偶想问一下手机版(ios或者非T2的安卓版)是靠软件特效还是硬件特效来跑UE3的? T2版呢? :D
原帖由 @tdk01 于 2011-1-12 12:01 发表 哈哈,果然是忘得飞快,没点长进 忘记别人告诉你无尽之剑过场不是预渲染的了?
原帖由 @tdk01 于 2011-1-12 12:03 发表 极品小白发言啊:D
原帖由 ashley 于 2011-1-12 12:07 发表 posted by wap, platform: GoogleChrome 咱不搞这个,不知道就是不知道 不想某些人,啥都不懂一知半解只会胡搅蛮缠