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原帖由 NintendoWii 于 2007-5-4 18:54 发表 现在的问题是,Wii的机能虽然是旧时代,但是她体积小,便携.而且还便宜,而且还有很多吸引人的大作 而且她还有体感操作,PS2有吗?
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原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 19:01 发表 我问的是“ff7为什么登陆ps而不登陆sfc?”,而不是“ff7为什么登陆ps而不登陆n64?”。
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原帖由 流川枫 于 2007-5-4 18:40 发表 前后文联系看 连久多都放弃了,为什么还有这么多人执著,真是想不明白。 ps3要是还有翻身的本钱,久多为什么这么早下台? 连山内都放弃了,为什么还有这么多人执著,真是想不明白。 XX要是 ...
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原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 19:06 发表 家用机需要便携吗?ps2价格更便宜,大作更多。 体感?我这里是说传统游戏市场。wii在体感方面的优势,我顶楼帖子里已经承认了,但这和ps3的市场没冲突。
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-4 19:06 发表 这不.某些游戏有Wii的体感操作不是那么的累人,就好比如MP3 我觉得只要发挥得好,操作绝对在手柄之上,而且临场感还会增加. 再者任天堂不是一样提供了传统游戏吗,第三方也是提供了传统游戏,所以你如果不接 ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-4 18:58 发表 张国志老师现在就是犯了一个盲点. 他认为Wii是一台倒退式主机 可是他没有感觉到,Wii体感操作能给游戏带来多大的改变,如何的革命. WiiSports是运动游戏的革命.那么以后呢. 这就要看任天堂如何给世人一个交待了.
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-4 19:03 发表 不是和你说了,当年SFC已经被任天堂淘汰了,任天堂要推出N64了 难道厂商还要在一台淘汰机上推出游戏?
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 19:10 发表 你没看我顶楼的帖子吧? 这里摘录一句: ------------------------------- Wii和NDS的共同点是在硬件方面都非常不平衡,在某些游戏类型上特别擅长,而在其他很多游戏类型 ...
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原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 19:13 发表 sfc为什么会淘汰?
原帖由 萝卜 于 2007-5-4 19:04 发表 呵呵,你说的想法才过时,出次时代游戏是为了提升游戏效果那是ps1-〉ps2时代的事情,现在这种会带来续作百分之几增长的模式已经被nds爆炸式的增长模式干掉了 现在的厂商在想如何使新作达到上一作销量的全是早晚被淘汰的Sb,顽固不化 股东们提出的问题是,我出在哪台主机上,才能获得像动物森林那样几倍的增长 回答这个问题的方式就是告诉股东,哪台主机会带来几倍的潜在客户 所以决定哪个平台开发的,就是看哪个主机的客户群更大,ps2虽然有1亿台,但是ps2的玩家不是潜在客户,因为他们已经不关注ps2了 只有新主机,才会有人关注有什么新游戏出来,就好比你把wiisport出在GC上,加个手柄卖,一样卖不出去 你能说买wiisport的人都是为了wii的画面提升去买的么?不是的,就是因为你买了wii这个新主机,你的软件消费欲望比ps2大的多 所以厂商才会往新主机上出游戏,新主机上一个垃圾都能卖不少,但是假如卖到旧主机上,那就真的是垃圾了,你找销量都找不到
原帖由 收集者 于 2007-5-4 19:14 发表 总比哪一方面都不强的某神机要好吧