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星战的画面太骚了!次世代最强之一;还是船长最高!

真行阿
话说这神秘海域无论是评价还是销量都无法和生化乃至齿轮相提并论~
而某群体偏好似那被鲁提辖打翻在地的镇关西一样,挣扎不起却又不肯认输,只得执拗的喊着:“打得好!老子爽!!老子赢了!!!”

[ 本帖最后由 WhinStone 于 2008-9-28 15:17 编辑 ]


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-9-28 15:06 发表
再问一个测试显卡性能的3DMARK,哪一个同时期游戏完全达到了?IBM这个光线追踪DEMO就是个测试,PS3能跑,XO就不成,这就是性能差距,明白?
233MAX
沒看過這麼強大的自圓其說



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苦等某群体证实3DMARK不是用来测试性能的。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-9-28 15:17 编辑 ]


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看到15屏,看不下去了

原力与天师同在
本帖最近评分记录
  • piglet 激骚 -1 鄙视你,天师的场一定要捧到底! 2008-9-29 01:53

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引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-9-28 15:47 发表
看到15屏,看不下去了

原力与天师同在
只怕是原力之子都自愧不如啊

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标记一下,等看回贴。

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这帖真基情啊。。。。。。。

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一米六巨人的大星球

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LS两个又在YY自HIGH了,看戏中。

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确实很一般,中国玩家审美有待于提高,就好比。李宇春都能在中国红了一样,。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-9-28 14:40 发表
让XO玩一个先。
PS3玩那个可是光CELL哦,RSX并没有参与,另外渲染的分辨率接近1080p。
http://research.scea.com/ps3_deferred_shading.pdf

文章讨论的貌似是PS3上使用Cell来跑Cone Culled Soft Shadows,和Linux上的GF 7800GTX对比。5个SPE(在包括DMA传输时间在内)的执行时间大致相当于G70。有优势的也就是DMA占用的时间,这本来也是EIB的强项。分辨率是720P可不是“接近1080P".
反正你出丑也是常态,我现在再躲抽一次你也无所谓。

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引用:
原帖由 Dinosino 于 2008-9-30 00:58 发表

http://research.scea.com/ps3_deferred_shading.pdf

文章讨论的貌似是PS3上使用Cell来跑Cone Culled Soft Shadows,和Linux上的GF 7800GTX对比。5个SPE(在包括DMA传输时间在内)的执行时间大致相当于G70。有优 ...
找个驴唇不对马嘴的文章来糊弄人,真丢人现眼啊!
光线追踪帖子地址这里就有,只要装了YDL,都可以测试(不过RSX是封闭的,所以只有CELL在跑),XO玩得起嘛,只配给PS3提鞋。
http://club.tgfc.com/viewthread. ... 2%CF%DF%D7%B7%D7%D9

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-9-30 02:09 编辑 ]

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引用:
原帖由 WhinStone 于 2008-9-28 15:11 发表
真行阿
话说这神秘海域无论是评价还是销量都无法和生化乃至齿轮相提并论~
而某群体偏好似那被鲁提辖打翻在地的镇关西一样,挣扎不起却又不肯认输,只得执拗的喊着:“打得好!老子爽!!老 ...
红的爽,俺很爽,越红俺越爽,爽的忘了老子娘,爱咋咋地:D

白少就一游戏业的FRJJ,也让乃如此之HIGH,真2:D

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引用:
原帖由 小水 于 2008-9-30 08:41 发表

红的爽,俺很爽,越红俺越爽,爽的忘了老子娘,爱咋咋地:D

白少就一游戏业的FRJJ,也让乃如此之HIGH,真2:D
错,FRJJ的特点是在无法获得主流认可的边缘环境中自我感觉良好,这点与神秘海域有异曲同工之妙~

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