小黑屋
原帖由 马甲雷 于 2007-3-19 10:32 发表 md上那么多nba米式篮球不知道是什么……那么多米式赛车不知道是什么…… 游戏的种类增多不等于游戏软件的基数的增多。 希望你仔细体会两者的区别。
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魔王撒旦
原帖由 马甲雷 于 2007-3-19 10:36 发表 没什么可担心的,看就看吧。 有信心没信心,不以我们的观点作数,圣剑四作为正统续作不也那个渣样么? 第三方就初期来说已经够了,这阵容相比于当年的ds来说强不止一点了。
原帖由 爬行动物 于 2007-3-19 10:36 发表 米来米去的,看着累。
原帖由 lixianglover 于 2007-3-19 10:38 发表 嗯,XO现在和当初XB也不可同日而语。 未来当然要看着说了:D
原帖由 坳由根 于 2007-3-19 10:41 发表 看主机销量的话~ 貌似和xb的区别还真是除了日期之外都可以同语一下。 请注意,这还是在它的竞争对手们尚未发布同期机器时取得的成绩。
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原帖由 马甲雷 于 2007-3-19 10:50 发表 gta这样的怪物虽然卖得高,但它的排他性却非常小,而且现在还是跨平台发售,杀伤力更小了。 这就是为什么欧米软件商不能扶助主流的原因——其思想开放,对任何主机都有爱,缺少日式软件商那种你死我活的杀气 ...
天外飞仙
原帖由 马甲雷 于 2007-3-19 11:12 发表 真是笑话,说日式软件,你提wii做什么? 真要说wii,我还可以说wii的市场定义和ps3、xo都不同,哪里来的gta排他性?这么说有意思么? 而且软饭们不是一向主张以发展眼光看问题么?怎么到了wii这里就变成固 ...