小黑屋
原帖由 @马甲雷01 于 2014-8-27 16:54 发表 这不重要,压缩PS4的生存环境,只要让第三方对出PS4游戏的风险有顾虑就行,至于他们会怎么选择应对措施,无论怎么选,也不会比让PS4完全放开好,对不对?
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原帖由 ns2014 于 2014-8-27 16:53 发表 posted by wap, platform: Chrome 我说的是唯一的途径,就像我说gta5不会出wiiu版一样,因为这件事根本就违背理智
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 16:56 发表 欧美厂商的心思不要套在日本厂商上。 GTA可能像贝姐2那样被任地狱包下么? 在欧美厂商那里不可能,但在白金,SEGA这些厂商这里就可能。 别搞错了方向。
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 16:56 发表 posted by wap, platform: Chrome wiiu的目的是自己混得好,如果结果是ps4没有的,自己更不会有,那么这种压缩整体消费人数的举动是自毁
原帖由 @马甲雷01 于 2014-8-27 16:57 发表 那不是WIIU要考虑的问题,压缩PS4在日本的生存空间,无论第三方怎么选择,对WIIU而言都不会比任由PS4横行无忌更坏。 而且会产生更多可以像零、贝姐2那样趁虚而入的机会。
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 16:57 发表 一样的,日本厂商也不可能把ps360上的传统系列作给wiiu而不给ps4,因为这违背常理,除非是混不下去给任包了,比如魔女2
原帖由 @马甲雷01 于 2014-8-27 16:59 发表 那不一定,只要在日本PS4的生存空间被压挤到最小。市场风险就会自动让第三方重新评估,或许评估的结果可能也不多有利于WIIU,但是只要达到能够让PS4失去对此资源的独占权,策略就是成功的。
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 16:59 发表 posted by wap, platform: Chrome 魔女2是其他两家拒绝后接盘的,不存在乘虚而入的问题,至于0,ps360上有吗?
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 17:00 发表 posted by wap, platform: Chrome 出wiiu版的收益预期始终低于出其他版本,而这不是靠打压ps4能够改变的
原帖由 @马甲雷01 于 2014-8-27 17:01 发表 是否如此,现在也说不好,但也不见得非得从那些热门上着手,凡事开了口子,下一步就可以再展开,开口子本身比较难,但一旦开了,接下去的事儿,就会变得容易。
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原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 16:57 发表 那不是WIIU要考虑的问题,压缩PS4在日本的生存空间,无论第三方怎么选择,对WIIU而言都不会比任由PS4横行无忌更坏。 而且会产生更多可以像零、贝姐2那样趁虚而入的机会。
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 17:01 发表 是否如此,现在也说不好,但也不见得非得从那些热门上着手,凡事开了口子,下一步就可以再展开,开口子本身比较难,但一旦开了,接下去的事儿,就会变得容易。
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 17:02 发表 posted by wap, platform: Chrome 接盘需要开啥口子啊,找不到开发资金的游戏一大堆,毫无难度可言