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[业评] 数据说话!日本wiiu悬崖击落PS4无疑

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-27 16:54 发表
这不重要,压缩PS4的生存环境,只要让第三方对出PS4游戏的风险有顾虑就行,至于他们会怎么选择应对措施,无论怎么选,也不会比让PS4完全放开好,对不对?
wiiu的目的是自己混得好,如果结果是ps4没有的,自己更不会有,那么这种压缩整体消费人数的举动是自毁


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原帖由 ns2014 于 2014-8-27 16:53 发表
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我说的是唯一的途径,就像我说gta5不会出wiiu版一样,因为这件事根本就违背理智
欧美厂商的心思不要套在日本厂商上。

GTA可能像贝姐2那样被任地狱包下么?

在欧美厂商那里不可能,但在白金,SEGA这些厂商这里就可能。

别搞错了方向。



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原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 16:56 发表


欧美厂商的心思不要套在日本厂商上。

GTA可能像贝姐2那样被任地狱包下么?

在欧美厂商那里不可能,但在白金,SEGA这些厂商这里就可能。

别搞错了方向。
一样的,日本厂商也不可能把ps360上的传统系列作给wiiu而不给ps4,因为这违背常理,除非是混不下去给任包了,比如魔女2


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原帖由 ns2014 于 2014-8-27 16:56 发表
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wiiu的目的是自己混得好,如果结果是ps4没有的,自己更不会有,那么这种压缩整体消费人数的举动是自毁
那不是WIIU要考虑的问题,压缩PS4在日本的生存空间,无论第三方怎么选择,对WIIU而言都不会比任由PS4横行无忌更坏。

而且会产生更多可以像零、贝姐2那样趁虚而入的机会。

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-27 16:57 发表
那不是WIIU要考虑的问题,压缩PS4在日本的生存空间,无论第三方怎么选择,对WIIU而言都不会比任由PS4横行无忌更坏。

而且会产生更多可以像零、贝姐2那样趁虚而入的机会。
魔女2是其他两家拒绝后接盘的,不存在乘虚而入的问题,至于0,ps360上有吗?

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原帖由 ns2014 于 2014-8-27 16:57 发表

一样的,日本厂商也不可能把ps360上的传统系列作给wiiu而不给ps4,因为这违背常理,除非是混不下去给任包了,比如魔女2
那不一定,只要在日本PS4的生存空间被压挤到最小。市场风险就会自动让第三方重新评估,或许评估的结果可能也不多有利于WIIU,但是只要达到能够让PS4失去对此资源的独占权,策略就是成功的。

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-27 16:59 发表
那不一定,只要在日本PS4的生存空间被压挤到最小。市场风险就会自动让第三方重新评估,或许评估的结果可能也不多有利于WIIU,但是只要达到能够让PS4失去对此资源的独占权,策略就是成功的。
出wiiu版的收益预期始终低于出其他版本,而这不是靠打压ps4能够改变的

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原帖由 ns2014 于 2014-8-27 16:59 发表
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魔女2是其他两家拒绝后接盘的,不存在乘虚而入的问题,至于0,ps360上有吗?
是否如此,现在也说不好,但也不见得非得从那些热门上着手,凡事开了口子,下一步就可以再展开,开口子本身比较难,但一旦开了,接下去的事儿,就会变得容易。

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原帖由 ns2014 于 2014-8-27 17:00 发表
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出wiiu版的收益预期始终低于出其他版本,而这不是靠打压ps4能够改变的
这个不用管,现在只要压缩PS4的空间就行。那些都是以后的事儿。

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-27 17:01 发表
是否如此,现在也说不好,但也不见得非得从那些热门上着手,凡事开了口子,下一步就可以再展开,开口子本身比较难,但一旦开了,接下去的事儿,就会变得容易。
接盘需要开啥口子啊,找不到开发资金的游戏一大堆,毫无难度可言

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:D :D 说了这么多,也不能改变wiiu是三坟基的事实

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其实这样的接盘也反映出wiiu的尴尬,因为这些游戏在wiiu上明摆着亏本,以前gc时候,好歹还是第三方独占,现在都变成第二方独占,赔本赚吆喝不是长久之计

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原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 16:57 发表

那不是WIIU要考虑的问题,压缩PS4在日本的生存空间,无论第三方怎么选择,对WIIU而言都不会比任由PS4横行无忌更坏。

而且会产生更多可以像零、贝姐2那样趁虚而入的机会。
雷帝这话可以概括为wiiu已经完蛋了能在日本恶心恶心ps4就可以了么?

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原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 17:01 发表


是否如此,现在也说不好,但也不见得非得从那些热门上着手,凡事开了口子,下一步就可以再展开,开口子本身比较难,但一旦开了,接下去的事儿,就会变得容易。
wii销量比wiiu可nb多了,当时开的口子比现在可大多了,结果怎么样呢?

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原帖由 ns2014 于 2014-8-27 17:02 发表
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接盘需要开啥口子啊,找不到开发资金的游戏一大堆,毫无难度可言
但是不是要通过接盘的方式延续,就是问题。

现在就是要压缩PS4的空间,让这些游戏不可能在日本通过PS4获得盈利,使得它要么被多版,要么转移,要么封存,无论哪种结果,都是分流了PS4能得到的游戏资源,而至于后两者,转移,本身WIIU有一定机会不说了,封存,wiiu就可以提出接盘。这不是很明显的道理么?

而这些有一个共同前提就是压住PS4在日本的发展,这个是前提。简单明了。

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