小黑屋
原帖由 tdkgtm01 于 2012-2-2 13:36 发表 至于jzf的话,自己看吧,原文我不引用了,jzf本人想必也知道这就是他的意思
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原帖由 ashley 于 2012-2-2 13:40 发表 关于这1,2,3,就看你写了,没看到老师的原文 搞了半天还是先捏造一个,然后开始肛肛肛,真不愧为GK的先锋TG的肛神啊
原帖由 tdkgtm01 于 2012-2-2 13:40 发表 我们打个赌,如果不是我捏造的,你滚出tg,否则我滚如何?
原帖由 ashley 于 2012-2-2 13:43 发表 你TMD马甲那么多,爷就这一个,搞球啊 除非你所有马甲都滚,咱就信你一回和你玩:D
原帖由 tdkgtm01 于 2012-2-2 13:44 发表 好的,定了对吗?
禁止访问
原帖由 tdkgtm01 于 2012-2-2 13:07 发表 又在yy了... 大家都知道渲染分辨率是什么,你就别想偷鸡了 否则大家说的mgs4分辨率是什么,你懂得把?
原帖由 u571 于 2012-2-2 13:53 发表 鬼扯吧你,3DS的800x240显示像素哪个是不靠GPU实际渲染直接插值得到的?如果像PS3/XO那样插值的话3D模式帧率怎么会下降的那么厉害?
原帖由 tdkgtm01 于 2012-2-2 13:49 发表 我也不知道,总归是tdk或者csi系列,但也有不是我的,还有冒牌的 要么封ip段?
原帖由 ashley 于 2012-2-2 14:00 发表 233 MAX 那就下面几个好了 tdka tdkz tdk01 tdkgtm01 csisj csisz csitd 封ip段不切实际,直接永久小黑屋就是了,咱就陪你玩一把
原帖由 tdkgtm01 于 2012-2-2 13:56 发表 3ds没插值,不过你不是说这也算是渲染的步骤么 懒得和你再废话了,总之生化在3d模式时的渲染分辨率是400*240,这是唯一正确数据,你还是去问问懂的人吧
原帖由 @tdkgtm01 于 2012-2-2 14:01 发表 好,那就定了?
原帖由 @ashley 于 2012-2-2 14:11 发表 posted by wap, platform: iPhone 定了,打赌内容如下 如果JZF老师说过 像生化这样的游戏,实际有3种显示模式 1, 3d,即400*240*2 2,设置中关闭3d,400*240*1 3,设置中开3d,但滑片关掉3d,800*240*1 ...
原帖由 JZF 于 2012-1-31 01:09 发表 CAPCOM的MT MOBILE引擎开发的3DS游戏,当关闭3D功能时以400*240分辨率显示,但帧数稍高; 当开启3D功能但关闭3D滑竿就是不以3D显示时,以800*240分辨率显示,但帧数相对稍低。 CAPCOM一些官方宣传图用800*480的 ...
魔神至尊
原帖由 JZF 于 2012-1-31 01:09 发表 CAPCOM的MT MOBILE引擎开发的3DS游戏,当关闭3D功能时以400*240分辨率显示,但帧数稍高; 当开启3D功能但关闭3D滑竿就是不以3D显示时,以800*240分辨率显示,但帧数相对稍低。 CAPCOM一些官方宣传图用800*480的分辨率正是因为如此。 可以玩下MH3G\BHR等,相比较的效果是很明显的,而这效果差异其实并不是很多人以为的抗锯齿,而是横向分辨率高了。 所以请口下积德,否则是骂的自己。