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原帖由 @马甲雷 于 2011-10-30 23:30 发表 杠神还忘了回答我的问题,现在欧美还有什么第三方的AAA的大作是可以为某个主机独占的。 我现在挺想知道这个的。
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原帖由 @讴歌123 于 2011-10-30 23:28 发表 那问题是C1和RSX相较PC版同核心显卡缩了128bit位宽啊…… 8800GTX基本就是4850级别,差4870约30%的性能吧。
魔王撒旦
原帖由 tdkz 于 2011-10-31 00:28 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 233,不仅yy事实,了投票结果都能yy,你还喜欢说别人脑补,可怕极了
原帖由 @OOGIK 于 2011-10-31 00:47 发表 快快,快去开投票贴求证,我帮你开吧?
小黑屋
原帖由 tdkz 于 2011-10-31 12:31 AM 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 如果有足够缓存,光速读盘问题并不大,归根结底是成本问题,不过卡带平均比光盘制造成本贵这么多,也就走少数路线的n64会用卡带了
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原帖由 tdkz 于 2011-10-31 12:37 AM 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 基本没有,我说wiiu只能和ps360跨有什么问题吗?难道你指望未来有没有后者只有前者版本的游戏?
原帖由 @马甲雷 于 2011-10-31 07:04 发表 哦,这么说来杠神将PS360上的AAA第三方游戏统统理解为PS360独占喽?真有个性,不服不行啊! XO刚出来时和PS2跨平台=XO只能和PS2跨平台 没问题,真的没问题!只要杠神坚信,一切都没问题!
原帖由 tdkz 于 2011-10-31 07:23 AM 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 你是怎么看出这意思的?
原帖由 tdkz 于 2011-10-31 07:42 AM 发表 不是啊,在欧美第三方aaa游戏范畴,wiiu只能和ps360跨平台,和360只能和ps2跨平台是两回事 前者是真,后者是假 原因是360和ps2架构不是一代的,xbox已经和ps2跨平台了,360有的gta4等是ps2有的吗? 现在问你一句, ...
原帖由 马甲雷 于 2011-10-31 07:53 发表 是啊,我们的杠神一开始就100%确定WIIU的构架和PS360是一样的,那还扯淡什么啊?只有拜服人家的预知能力了,当然若是以后出现变数,要是又能跑DX11又能耍UE4,我们的杠神只要脸皮厚些,还是不会死的。 不过那 ...
原帖由 tdkz 于 2011-10-31 07:46 AM 发表 说得再明白些,未来ps4等主机出来后,和ps360wiiu的游戏又会有代数差距 有些游戏比如fifa,那确实大家都有,总之wiiu有的ps360都有 有些游戏比如gta,是不可能跨代多平台的,那么很显然就没有ps360wiiu的份了
原帖由 tdkz 于 2011-10-31 07:56 AM 发表 本来就是确定一代的,你没看过ubi等发布会么,都在大谈和ps360等平台的简单移植性 关于下面的问题,没想到你已经说过闭嘴,现在却还在提啊