小黑屋
原帖由 silence 于 2007-11-18 11:42 发表 原来雷帝大人是整个业界的法官,你确定没有质变的游戏就是没有质变了? 说来说去还是自己不了解,所以来来去去也是浪费口舌。 我玩wii和nds的游戏也不在少数了,nds上确实有些前人难以做出的游戏要素,因为加入了 ...
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原帖由 tdkgtm 于 2007-11-18 11:44 发表 谁和你说态度不同的? 你都觉得cod3wii版和cod4 360版差不多了,诚意满点啊
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原帖由 铁西瓜。 于 2007-11-18 11:48 发表 只是说我玩它们两个感觉差不多。至于说诚意,我可不好评判哪
原帖由 silence 于 2007-11-18 11:46 发表 这个就算再老的雅达利也可以做到。 只要能画出两个圆孔,一个镊子,能够操作镊子伸进鼻孔就可以了。 会编程的人,大概五分钟就能在电脑上做出来。 你的例子举的实在不怎么样。 倒是nds那些什么声音感情 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2007-11-18 11:47 发表 错了,人家从2d变为3d,从平面变为立体,这就是质变。但这种质变恰恰说明了ps3对ps2的并非质变,而是量变。 我们当然不必去打小蜜蜂,因为游戏业发展至今已经有很多质变,我们推崇质变,这才有现在的的形势, ...
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-18 11:48 发表 错了,sfc甚至fc上都有3d/伪3d游戏,看来质变是不存在的
原帖由 铁西瓜。 于 2007-11-18 11:50 发表 好啊,请把fc、sfc上的3d游戏的材质贴图找出几个我看看。好吗?
原帖由 silence 于 2007-11-18 11:49 发表 总之,说来说去还是一句话。您认为没有质变的东西就没有了。 楼主认为现在的游戏画面这样子够了就够了。 不多废话了,继续沉湎在自己的yy世界里吧。
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-18 11:51 发表 雷帝的质变论只能推导出除了atari2600和脑后插管,当中所有的主机都是不必要的量变,奇怪的是楼主把量变的中间阶段作为一个基点
原帖由 铁西瓜。 于 2007-11-18 11:52 发表 对了,你早如此就不用这么多废话。 你爱玩什么人家不管,人家爱玩什么也不需要你管。 有能耐不要找什么“更好”的,而要找“绝对做不到”的,一个“绝对做不到”要比一万个“做得更好”更有说服力。懂了吗 ...