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论者 局势说 日本市场迄今为止仍是决定世界主机格局胜负的关键。

引用:
原帖由 lixianglover 于 2007-3-19 10:01 发表

嗯,您的概念比雷帝清晰很多。

您说的很对,就是这样,但是XO上并不缺少"全球化或者是专门针对海外市场开发的游戏",所以我一直针对雷帝的冲击论。

既然是"全球化或者是专门针对海外市场开发的游戏",那 ...
你之后那句结论和你所说的条件不存在因果关系。虽然是开发海外软件,但是由于厂商之间的历史原因和企业文化关系、更重要的是市场占有率问题上,既然假定条件是在日本获胜,那么日系厂商必然会侧重于日本游戏平台上的游戏开发,无论是本土还是海外,无论是本土化游戏还是海外向游戏。


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不缺少和极其丰富,这两个概念可以等同么?

要说当年md在欧米同样也不缺少全球化或者是针对海外市场开发的游戏,但就是败下阵来了,原因在于它的对手拥有着如犯罪般巨大的软件积累,也许对当时的市场来说有你md的100多款软件也不能说不够,但人家sfc的软件总是是你3倍以上,你撑得住么?

这3倍以上的软件未必都是全球化的或针对海外市场的,但人家有,而你没有,这就是问题所在



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原帖由 KARUTO 于 2007-3-19 10:07 发表


你之后那句结论和你所说的条件不存在因果关系。虽然是开发海外软件,但是由于厂商之间的历史原因和企业文化关系、更重要的是市场占有率问题上,既然假定条件是在日本获胜,那么日系厂商必然会侧重于日本游戏 ...
侧重当然会,Wii上的日系软件当然会多,我只是质疑Wii上的日系第三方冲击欧美市场的能量而已,尤其在XO有小胡子,BIO5,WE等日式大作的情况下。


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-3-19 10:09 发表
不缺少和极其丰富,这两个概念可以等同么?

要说当年md在欧米同样也不缺少全球化或者是针对海外市场开发的游戏,但就是败下阵来了,原因在于它的对手拥有着如犯罪般巨大的软件积累,也许对当时的市场来说有你 ...
MD是靠日系软件支撑的日系主机,内战败退,自然全球无望。

但是如今已经时过境迁,X系主机是靠欧美软件支撑起来的,和MD完全不具有可比性,日本市场的失利也不会改变X系主机在欧美文化上的强势。

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人家米国人认得ff的牌子,谁认得你小胡子?

米国人崇尚口袋,可若你让田x智以个人名义发个作品,你看米国人买不买账?

人家掌握着的东西,远不是xo所能争取到的数量和质量。

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人家米国人认得ff的牌子,谁认得你小胡子?

米国人崇尚口袋,可若你让田x智以个人名义发个作品,你看米国人买不买账?

人家掌握着的东西,远不是xo所能争取到的数量和质量。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-3-19 10:15 发表
人家米国人认得ff的牌子,谁认得你小胡子?

米国人崇尚口袋,可若你让田x智以个人名义发个作品,你看米国人买不买账?

人家掌握着的东西,远不是xo所能争取到的数量和质量。
这就没意思了,既然你主观上否定了微软的PR能力,那就没啥好说了.

美国人究竟是认BIO的正传还是外传?

Wii现在掌握着的东西还远远不够啊:D

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那你可就错了,当年md恰恰是立足于欧米,在米国的市场占有率一度接近70%,ea当时就在支持md,直至md在米国战败钱都没有停止。

而今,欧米厂商虽然在质量上有所增强,但在数量上和几年前没什么大的跃进,从软件的基数上,优势仍未转向,人家不会因为日本市场小,生产厂家就会成比例减少。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-3-19 10:22 发表
那你可就错了,当年md恰恰是立足于欧米,在米国的市场占有率一度接近70%,ea当时就在支持md,直至md在米国战败钱都没有停止。

而今,欧米厂商虽然在质量上有所增强,但在数量上和几年前没什么大的跃进,从软 ...
你错了,MD从来没有立足过欧美软件,仍然是日系软件支撑起来的日系主机,和X系主机完全没有可比性。:D

欧米厂商虽然在质量上有所增强,但在数量上和几年前没什么大的跃进
你主观到如斯,视shooter和WRPG等类型游戏的崛起如不见。

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:D 要不我们等着看奥德赛的欧米销量?

人家c社正式确认wii的bio是正传

作为wii掌握的已经够了,不要忘记wii的本家是大老虎。:D

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顺便说一下,md还有现米国(在中国国内)口碑第一的玻璃渣助阵啊~


打滚~

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-3-19 10:28 发表
:D 要不我们等着看奥德赛的欧米销量?

人家c社正式确认wii的bio是正传

作为wii掌握的已经够了,不要忘记wii的本家是大老虎。:D
奥德赛的欧米销量当然有看头,很有看头:D

您有信心Wii的BIO会比BIO5有冲击性么?:D


Wii的本家当然强,可惜第三方还是很欠:D

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md上那么多nba米式篮球不知道是什么……那么多米式赛车不知道是什么……

游戏的种类增多不等于游戏软件的基数的增多。

希望你仔细体会两者的区别。

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没什么可担心的,看就看吧。

有信心没信心,不以我们的观点作数,圣剑四作为正统续作不也那个渣样么?

第三方就初期来说已经够了,这阵容相比于当年的ds来说强不止一点了。

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米来米去的,看着累。

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