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天外飞仙
原帖由 耶稣复临 于 2018-1-18 12:59 发表 杠神你还有什么脸面杠下去,打赌都不敢,你喷半天,都不能以实际行动来支撑你的论调,说明你内心是动摇的,既然如此还有什么必要争论?
五道杠
原帖由 @耶稣复临 于 2018-1-18 12:59 发表 杠神你还有什么脸面杠下去,打赌都不敢,你喷半天,都不能以实际行动来支撑你的论调,说明你内心是动摇的,既然如此还有什么必要争论?
原帖由 @linkyw 于 2018-1-18 12:57 发表 那你能解释为什么马车8和你所提的钓鱼游戏外设都用塑料吗? 或者你能说明这两个外设的塑料有何差距吗? 据我所知,这个钓鱼外设从结构上来说比马车8的方向盘还更复杂呢 你提到的钢琴也正好说明了问题,第一套件就有钢琴,pv中也有游戏画面 根本不是五线谱,他的目的就不是让你弹钢琴。 和它的目的有关,和游戏品质无关。 说吉他英雄,我是有吉他英雄的琴的。 吉他英雄用塑料,用拨杆代替扫弦。 rock smith则要求用真吉他。 你能说吉他英雄是粪游戏,rock smith才是好游戏?
原帖由 yfl2 于 2018-1-18 13:18 发表 posted by wap, platform: Android 我问你你没回答……
原帖由 @耶稣复临 于 2018-1-18 13:25 发表 你喷了半天不就是想证明这东西不会成功吗? 我认为会成功,而且有后续发表,会系列化, 系列IP会成为任天堂6大IP之一,系列作品销量超过千万,或者成为amiibo那样的存在。 至于有没有更大的成功,要看任天堂这条路的后劲能发多少力。 不服的话咱们就赌一赌
原帖由 yfl2 于 2018-1-18 13:27 发表 posted by wap, platform: Android 首先我喷的明明是这个东西本身是个噱头,谈不上增加乐趣的创意,其次你这或者这个或者那个也叫赌啊……
原帖由 @耶稣复临 于 2018-1-18 13:29 发表 系列千万销量是底线啊,达到就是成功,达不到是失败 更大的成功那就是我赢的更大而已 任天堂弄这么个东西,专门视频发布,将来肯定是要产业化规模化的,如果千万都卖不掉这个LABO计划就相当于破产了 LEGO LABO AMIIBO,是不是get到点什么。任天堂内部肯定是有个预期的,达成即成功。
原帖由 yfl2 于 2018-1-18 13:31 发表 posted by wap, platform: Android 求我表达卖不到千万意思的贴
原帖由 @耶稣复临 于 2018-1-18 13:37 发表 “不看好” "拓展性不行" "为什么折纸模型不能像塑料模型一样取得商业成功,是有道理的。" 那您的意思?
原帖由 yfl2 于 2018-1-18 13:39 发表 posted by wap, platform: Android 因为我不知道它是像12s那样,还是系列化啊,如果彻底走廉价送小游戏路线,扩展包一个东西才卖几十块,最终上千万有啥大不了的?
原帖由 @耶稣复临 于 2018-1-18 13:46 发表 肯定是系列化,杠神杠了这么久,连任天堂走这一步是什么意思都搞不清楚你杠个什么劲? 系列化才会能体现大的价值,一个机器拿来只能玩两套那岂不是寒酸了点? 走这一步:1 迈向蓝海市场博取更多利润 2 增加装机量,吸引更多孩子和家长反哺传统游戏市场 3 延长switch的寿命 无论蓝海还是红海,这一步走成功了就是双赢
原帖由 yfl2 于 2018-1-18 13:58 发表 posted by wap, platform: Android 那你把系列加起来上千万算成功标准咯?
原帖由 @耶稣复临 于 2018-1-18 14:05 发表 一千万只是个阶段性目标 成功这东西没法量化,一个游戏100万是成功,1000万是成功,5000万是成功,1.5亿还是成功 如果LABO成功,那么将来switch的继任者依然可能沿袭这个IP。 所以一千万可以作为成功的及格线。 你一直说不看好,如果一千万时你好意思说:你看我不看好,现在只卖了1000万,我对了哦~ 那我也没办法。 不看好都有一千万,看好得破亿是么? 不管怎么说,谁也猜不到LABO会发展成什么样子,会有几款产品,5款,10款,还是50,100款? 无论多大的成功,先要迈过1000万这个及格线。我希望它有更大的成功,更多的创意和产品,不过这个可以发售一年后再讨论。
一个人
魔王撒旦
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