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旺达巨像找不到玩点

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原帖由 yfl2 于 2017-7-21 00:03 发表

关于这点,之前已经有人说过了,你是在无理取闹,你知道是哪楼吧?
A 旺达(2005年)之前没有巨大boss的游戏,你不喷对吧?
B 如果我说,时之笛(1998年)之前没有巨大boss的游戏,你喷不喷??

如果05年以前都没有的话,1998年前不是更没有了么?
所以如果A成立,那么B必定成立,如果你认,那么B这句话就相当于你说的了

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-7-21 00:07 编辑 ]


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原帖由 耶稣复临 于 2017-7-21 00:05 发表

吹逼是泛指,因为这贴里太多吹逼的了,比如这位




说手感动作音乐全是神作的那位当时我已经看的不忍直视了,旺达的巨像可以说神级,但主角动作什么样谁不知道似的??
还什么修脚,玩过几个游戏就敢说别家 ...
为啥要喷?
原话除了你,别人都知道他的意思,根本没有否定之前游戏中有体积巨大的boss



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原帖由 yfl2 于 2017-7-21 00:00 发表

楼上的,你看到吗?他可不领你情,从来就咬定别人说的巨大是仅仅体积概念即可
他还是针对如果是指体积而言,他下面的话也给出了答案,现在是你要咬定他说的就是把对方的话理解成体积。


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原帖由 yuong32 于 2017-7-21 00:07 发表

他还是针对如果是指体积而言,他下面的话也给出了答案,现在是你要咬定他说的就是把对方的话理解成体积。
omg...
现在他说那位对其他制作人不敬,你解释一下

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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-7-21 00:06 发表

为啥要喷?
原话除了你,别人都知道他的意思,根本没有否定之前游戏中有体积巨大的boss
A 旺达(2005年)之前没有巨大boss的游戏,你不喷对吧?
B 如果我说,时之笛(1998年)之前没有巨大boss的游戏,你喷不喷??

如果05年以前都没有的话,1998年前不是更没有了么?
所以如果A成立,那么B必定成立,如果你认,那么B这句话就相当于你认可下说的了
没问题吧?

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原帖由 耶稣复临 于 2017-7-21 00:08 发表

A 旺达(2005年)之前没有巨大boss的游戏,你不喷对吧?
B 如果我说,时之笛(1998年)之前没有巨大boss的游戏,你喷不喷??

如果05年以前都没有的话,1998年前不是更没有了么?
所以如果A成立,那么B必定成立 ...
你先把别人原话贴出来好么...

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引用:
原帖由 king8910213 于 2017-7-20 19:07 发表
posted by wap, platform: Android
老实说你在旺达的帖子里提到巨大BOSS确实是不会往OOT上想,一说旺达的巨大boss你脑袋里的概念就是沙漠飞虫巨像那样等级概念的东西,你在旺达之前确实没有机会以自由视角观望过这样巨大的boss,所以说争论在旺达之前有没有巨大BOSS这个概念其实只是钻牛角尖玩文字游戏而已,你既然在旺达的帖子里讨论这个概念应该算是有一定语境了吧,再去拿站在平台上被巨怪胡乱拍的BOSS战去争这个名分就挺无聊的了。另外体积个头是没确切的数值去界定,但基本的印象来说“大”和“巨大”确实是可以区分开的
战神的巨型BOSS其实和卷轴时期没有什么本质上的变化,三代在旺达上的借鉴其实也是演出方面的,在活动的巨物上移动这点效果确实是不错
别人都知道他想表达的其实是什么,你这装疯卖傻也是一绝了

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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-7-21 00:09 发表

你先把别人原话贴出来好么...
当年(2005年以前)是没有巨大BOSS的游戏的,旺达开的风气之先。
这句话就是原话。

=2005年以前是没有巨大boss的游戏的=1998年时之笛以前是没有巨大boss的游戏的

A 旺达(2005年)之前没有巨大boss的游戏,你不喷对吧?
B 如果我说,时之笛(1998年)之前没有巨大boss的游戏,你喷不喷??

如果05年以前都没有的话,1998年前不是更没有了么?
所以如果A成立,那么B必定成立,如果你认,那么B这句话就相当于你认可下说的了

没问题吧?
认不认?

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-7-21 00:14 编辑 ]

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原帖由 yfl2 于 2017-7-21 00:08 发表

omg...
现在他说那位对其他制作人不敬,你解释一下
他没说当事人,他说的是如果谁说旺达前没有体积巨大的Boss是对其它制作人的不敬,因为下文已经解释了他也承认旺达是那种玩法层面的第一人,这时候你怎么不发挥你的严谨逻辑了?而要无视他下面的话一口咬定他就是特指当事人?

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原帖由 耶稣复临 于 2017-7-21 00:13 发表

当年(2005年以前)是没有巨大BOSS的游戏的,旺达开的风气之先。

=2005年以前是没有巨大boss的游戏的=1998年时之笛以前是没有巨大boss的游戏的

A 旺达(2005年)之前没有巨大boss的游戏,你不喷对吧?
B 如 ...
干嘛要喷?我本来就认同他说的观点,只不过这个语境下的巨大不仅仅指体积,我上面贴的那位的概述比较接近

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引用:
原帖由 yuong32 于 2017-7-21 00:14 发表

他没说当事人,他说的是如果谁说旺达前没有体积巨大的Boss是对其它制作人的不敬,因为下文已经解释了他也承认旺达是那种玩法层面的第一人,这时候你怎么不发挥你的严谨逻辑了?而要无视他下面的话一口咬定他就是特 ...
你是不是傻?
耶稣说就是看到这说法认为是对其他制作人不敬才要回他的,不是说他...

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原帖由 yfl2 于 2017-7-21 00:15 发表

干嘛要喷?我本来就认同他说的观点,只不过这个语境下的巨大不仅仅指体积,我上面贴的那位的概述比较接近
不喷的话说明你认了对吧?认了A和B两条
B 时之笛(1998年)之前没有巨大boss的游戏

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原帖由 耶稣复临 于 2017-7-21 00:17 发表

不喷的话说明你认了对吧?认了A和B两条
B 时之笛(1998年)之前没有巨大boss的游戏
是啊,因为他说的那种概念的巨大boss是旺达首创的,所以不仅98年和2005年前自然都没有,oot也没有

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原帖由 yfl2 于 2017-7-21 00:15 发表

干嘛要喷?我本来就认同他说的观点,只不过这个语境下的巨大不仅仅指体积,我上面贴的那位的概述比较接近
所以说你这就没意思了,你之前还咬文嚼字最大化的严谨程度不放过任何可能性,现在就是“语境下”、“比较接近这类常识性判断的语言,那感情你就是对别人苛刻对自己宽松啰?

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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-7-21 00:17 发表

是啊,因为他说的那种概念的巨大boss是旺达首创的,所以不仅98年和2005年前自然都没有,oot也没有
你认就行了,杠神同意这个论调:
时之笛(1998年)之前没有巨大boss的游戏

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