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[新闻] SONY将抢在MS之前发布新主机

这么说我说配件不也没问题么


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原帖由 @zhouli520  于 2012-4-4 16:32 发表
我没说支持雷帝的观点,我只是支持雷帝跟那个贝贝卡对峙到底,反对毫无根据仅凭自己没有根据的信心判断别人是屌丝与LOSER而已。
至于你说我装孙子的问题,我又没有看不爽你,也没有跟你争论什么,大家只是坐地借版聊 ...
为什么这话,尤其最后一句不去向马甲雷说,莫非你也是想看他笑话的?



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引用:
原帖由 csimd 于 2012-4-4 16:57 发表

pocket station是碉堡了,作为一个配件显然是成功的
问题是没法讨论啊,比如pspgo是不是可以独立购买运行对应游戏?pocket station行吗?强词夺理说pspgo需要wifi,所以也不算可以独立运作,我不认为别人扯开话题 ...
当时的过程是:
大家:卧槽,%$&^$#!@~~~!@$e%
小僵尸:反正WII弱爆了。
雷帝OS也弱爆了。因为#!@~~~!@$e%
别人:雷帝为什么要说POS,
雷帝:因为#!@~~~!@$e%
小僵尸:你买了再说!
雷帝:我买了。
小僵尸:你买得起吗?
雷帝:你凭什么认为我买不起?
小僵尸:你买WII都省吃俭用!
众人:八万,八万,美国爹,美国爹!


从此楼就歪了。
到小僵尸开始说雷帝买不起,这个贴就是小僵尸喷雷帝买不起,贝卡卡喷雷帝是穷比,一直歪到现在了。

真的讨论,就该是:
小僵尸:POS不算。
雷帝:我觉得算。因为#!@~~~!@$e%
大家反驳:POS这里不算,那里不算。
雷帝:我觉得#!@~~~!@$e%
大家:#!@~~~!@$e%
雷帝:#!@~~~!@$e%

就是这样。


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可以说呀,某些人先证明这玩意儿来得如何快去得如何快啊?总共卖出了几百万,是什么时候发售,什么时候停产,在其上诞生了什么优秀的游戏,获得了什么大奖,后来如何迅速落败。

都说得出来么?我说POS时可是把人家的销量,发售日期,停产时期,诞生了什么经典作品,获得了哪些大奖等等都说得非常清楚。怎么说这也是有根有据啊。

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引用:
原帖由 小僵尸 于 2012-4-3 11:20 发表
雷帝,要充当任天堂的护国大元帅也要多看看书
花点钱買个pocket station或者去找家有pocket station的游戏店去蹭着玩个5分钟。

再义正严词,大义凛然的发帖。

一个性质和电子宠物鸡差不多的玩意,抬到了和主力 ...
你漏掉了这贴

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引用:
原帖由 索尼 于 2012-4-4 05:04 PM 发表
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为什么这话,尤其最后一句不去向马甲雷说,莫非你也是想看他笑话的?
你又想知道些什么?

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引用:
原帖由 索尼 于 2012-4-4 17:04 发表
posted by wap, platform: iPhone

为什么这话,尤其最后一句不去向马甲雷说,莫非你也是想看他笑话的?
请你仔细看看杠神说我的那个同意雷帝的帖。
我已经劝过雷帝了。

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引用:
原帖由 csimd 于 2012-4-4 17:06 发表

你漏掉了这贴
这就是说雷帝没机器那贴,下一贴才是雷帝说自己有。

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引用:
原帖由 zhouli520 于 2012-4-4 05:06 PM 发表


当时的过程是:
大家:卧槽,%$&^$#!@~~~!@$e%
小僵尸:反正WII弱爆了。
雷帝OS也弱爆了。因为#!@~~~!@$e%
别人:雷帝为什么要说POS,
雷帝:因为#!@~~~!@$e%
小僵尸:你买了再说!
雷帝:我买了。
小 ...
他们不会像下面那样讨论,你这是难为他们了。

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就问一个问题,POA和WII是一个层面的东西么 ?

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引用:
原帖由 babon 于 2012-4-4 17:17 发表
就问一个问题,POA和WII是一个层面的东西么 ?
哥们你绕回来了。。。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2012-4-4 17:16 发表


他们不会像下面那样讨论,你这是难为他们了。
你拿POA来讨论,你干嘛不拿VB来讨论呢

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引用:
原帖由 babon 于 2012-4-4 05:17 PM 发表
就问一个问题,POA和WII是一个层面的东西么 ?
那是由谁来定呢?

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引用:
原帖由 zhouli520 于 2012-4-4 17:18 发表



哥们你绕回来了。。。
其实我想大家不讨论的心态很简单。本身拿POA出来和WII比就是歪辩,歪抠,就是胡搅。

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引用:
原帖由 babon 于 2012-4-4 05:19 PM 发表

你拿POA来讨论,你干嘛不拿VB来讨论呢
很简单啊,因为VB不符合小僵尸所说的来得快去得快的含义,VB是上市撑不到半年就已经失败得彻彻底底了,还没怎么来就已经去了。对不对?

而POS至少还撑出了490万以上的销量(仅两年的日本累积量,这个数字比MD、SS、DC,NGC等游戏机4~5年以上的日本累计量都要高),还诞生了独立获得的99年日本游戏大赏的游戏《随身玩伴》(销量200万),它坚持了约2年,后失败。它符合“来得快去得快”的定位,对不对?

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2012-4-4 17:34 编辑 ]

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