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[新闻] 没确定却很可靠的消息:任天堂的新主机将在本月内确认, (17再更新,谣传配置缩水)

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原帖由 austin17 于 2011-4-17 11:39 发表


老任已经提前又把索软都玩弄于股掌之间了啊
不正面硬碰不是挺好吗?难道大家都想玩相同的游戏不同的配置?只剩下手柄和网络的区别?


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原帖由 古兰佐 于 2011-4-17 11:49 发表
缩水不是很正常么,回忆一下WII,3DS刚有传闻时候一开始谣传的配置和实际配置吧.再配合老任这几年的硬件开发思路.WII2的机能最多也就比PS3 XO略好,初期游戏的画面水准还不一定比这两台上顶级游戏画面要来得好.
就以wii当初首发来算,要做到功耗100w,成本249,但是机能又要比神机三红机还差,就算自己攒主机都攒不出来的事
老任还得费力去买别人淘汰了的生产线技术自己搞生产

如果毒瘤真这样做必然天诛地灭



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原帖由 阿西达卡 于 2011-4-17 11:54 发表
手柄带6寸单点触摸屏+摄像头,这能想到的是啥,显然是家用机手写板吧
这点看来,任天堂并不是在一个已有创新点上向纵深挖掘,如大众视野中的单一路线将体感追求至一个什么高度
而是在平行线上找可以发挥的新鲜点增 ...
这只是妥协的办法,就算是体感,纵向发展也比不过其它两厂,体感方面砸钱也不少
sqny抄袭的能力永远是那么强,ms砸钱的能力无与伦比搞了个kinect,如果老任继续纵向发展只会步ngc的后尘


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原帖由 rinlord 于 2011-4-17 11:57 发表


就以wii当初首发来算,要做到功耗100w,成本249,但是机能又要比神机三红机还差,就算自己攒主机都攒不出来的事
老任还得费力去买别人淘汰了的生产线技术自己搞生产

如果毒瘤真这样做必然天诛地灭
问题是对手成本更低,而且低很多

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posted by wap, platform: iPhone

无论在机能上纵深画面上纵深还是体感上纵深,最终面对的都将是相同规格的死斗,斗的也必将是游戏以外的因素。以往厂商的淘汰也是源自这个,而且全都这样作也会走向不同程度的垄断

如果说不这样一味纵深的路线是妥协,那妥协可能就是最好的选择
而且妥协成功了就是合理的路线,任天堂能如此认清自身企业的本质而坚持走这种路线,也是肯定世上少有的

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再过几天继续更新.

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持续关注呀

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原帖由 rinlord 于 2011-4-17 10:21 发表
等哪一天,游戏开发不需要再建立啥高模,直接zbrush模型转换下就上
什么高光贴图什么法线贴图什么明暗贴图什么shader什么烘焙全都不用
所有制作全部沙盘化,直接在模型上笔刷伺候,毒瘤绝壁第一个上高机能

而在 ... 而这个wii2多半可能是过渡机型
又即把的过渡,3DS也过渡,wii2也过渡,感情任饭都是测试员!

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等官方消息出来再说吧。

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原帖由 west2046 于 2011-4-17 11:52 发表

老任出新主机199刀~229刀左右的新主机,其他两家能跟进这个价格的主机吗?

如果其他两家跟进这个价格的主机,那机能和自己现有的主机差别不太大(硬件成本摆在这里),亏钱卖主机吗?

估计老任搞:主机不高 ...
你这价格还不够做一个手柄的·····感情是买手柄送主机?

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我觉得以后还是不要拿过渡这个东西来说了~
一件产品当然有可能被厂商当成过渡来推广,但毕竟上市5年7年也在市场上取得了成功就不应该再当成一件过渡产品来形容,也许初衷厂商有这个打算,但既然面对市场的这个选择就很难说还拿该产品作为过渡产品来看待~
免得这种口头上的说法容易落一些口实被一些人拿来黑~

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出来也不买,玩不过来

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posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

wii明明就是过渡,只不过这一过度就

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恩,wii和ds都是过度产品,没想到赚钱了......

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ds当初那是铁打铁的过渡,结果还没等正品出来呢,psp就被打残了,这不3ds又出来过渡了,业界良心危矣

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