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[业评] 从十万到千万,游戏开发费用骤增最让厂商头疼,但高清饭越来越HIGH

引用:
原帖由 skycn111 于 2007-12-29 16:53 发表


不厚道啊,一转贴战了20页
我在想,TG有那么多高清饭吗..............
不知道啊

我转好后回来一看发现已经6页了

自己推波助澜到十几页

出去买了几本画册回来看居然。。。。。

实在太感谢本贴的参与者了


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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-12-29 16:15 发表

这点不是我们操心的,厂家自然会权衡利弊,清晰度就好像吃饭的盘子,多大并不重要,里面装的菜才是最重要的.
楼主的引述正是说现在厂商们在权衡。看明白了?



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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-12-29 16:31 发表

这年头1KW刀做个游戏也算高成本?不少PC大作都要超过这个了.
1000万米刀啊!

相当于10亿日币!

这个成本你知道在日本是什么级别才用得上么?《鬼武者》

1000万米刀,也就是要卖50万元以上才能回本啊


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引用:
原帖由 csish 于 2007-12-29 15:43 发表

成本上升怎么了...
3d的ff7成本也上升了,sm64成本也比fc版上升了不知道多少,有什么问题?
高开发成本游戏的比例必须在一个范围之内

PS上类似FF7开发成本规模的游戏占整个PS时期游戏的多少比例?

比例控制好,一切OK

反之,业界就是现在这副鸟样

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-12-29 17:12 发表


1000万米刀啊!

相当于10亿日币!

这个成本你知道在日本是什么级别才用得上么?《鬼武者》

1000万米刀,也就是要卖50万元以上才能回本啊
目前一线大作卖个50W轻轻松松,就连PS3上几个公认的雷作都差不多接近50W了.

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引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-12-29 22:07 发表


高开发成本游戏的比例必须在一个范围之内

PS上类似FF7开发成本规模的游戏占整个PS时期游戏的多少比例?

比例控制好,一切OK

反之,业界就是现在这副鸟样
什么鸟样?第三方谁亏损了?抱怨的只不过是利润减少,亏本生意没人会做的.

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-12-29 17:09 发表


楼主的引述正是说现在厂商们在权衡。看明白了?
我只看到厂商在抱怨,所谓权衡的定义是做或者不做高清游戏,或者投入多少钱做,很显然大公司还是在全力投入资金进行高清游戏开发.

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:D LS还没睡?

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-12-29 22:40 发表

什么鸟样?第三方谁亏损了?抱怨的只不过是利润减少,亏本生意没人会做的.
你这个回贴点题了:D

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在相同的成本上能得到更好的画面,这才是次世代应有的意义.以前的每次换代都有这个原因.
在FC上绞尽脑汁要花更多的钱才能做到的画面,SFC轻松就达到了,这就是SFC出来的意义.

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想消减成本?老外程序员工资太高了,同样的游戏放到天朝来做,成本可以显著下降。

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引用:
原帖由 大头木 于 2007-12-29 23:09 发表
在相同的成本上能得到更好的画面,这才是次世代应有的意义.以前的每次换代都有这个原因.
在FC上绞尽脑汁要花更多的钱才能做到的画面,SFC轻松就达到了,这就是SFC出来的意义.
PS2时代就一大批公司倒闭的倒闭合并的合并了,这又不是高清时代才开始的,一个成熟的行业必然是竞争越来越激烈.少数公司控制大部分市场份额,小公司只能夹缝中求生存.

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-12-29 16:10 发表
高清是没有止境的,今年可能是1080p,明年可能是2160p,后年……

我倒要问,诸如1080p环境下用的材质,你能不能直接用到2160p环境中去?以后若出现更高清的,你……怎么办?

高清,是一种攀比的项目,是永无止 ...
2160P?!你能不扯淡么?!

高清早就有相应的国际国内标准,没你信口雌黄的份,既然有标准,就无所谓攀比,符合标准的,就是高清,不符合的,就不是,PS3和XO符合这个标准,PS3和XO就是次世代,WII不符合这个标准,WII就不是,道理很浅显,神油众就不要妄想把水搅浑了.

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难道要我们永远活在480P~~~~~~~~~~~

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这不是在扯蛋么。。。,一边说N几年后会开始高清游戏的开发,一边说现在的高清技术条件不完备。技术不积累怎么成熟?没有PS3/XO上开发的经验,N如何能够在几年后采用成熟的高清技术?一句话,除非N直接下一次换代的时候仍然不搞高清,否则任青没有资格指责高清先行者。就像PS3/XO玩家很少指责N的WiiMote,多数时候只是抱怨Wii游戏的画面。因为他们知道体感技术和高清都必然是下次主机的升级方向,无非是早上三个榛子,晚上四个榛子,或者早上四个榛子,晚上三个榛子一样,不知道为什么早上能吃到三个榛子的同志到底在High些什么?
另外,作为玩家,关心厂商的开发成本是很扯蛋的事情,我们只用关心游戏好玩否,是否物有所值,它是花费10m,50m,100m开发出来的和我们有什么直接关系?哪怕这个产业完全消失了,也会有新的娱乐方式代替它。

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