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原帖由 做个好人 于 2007-10-16 07:07 发表 就你们这种晚上12点还不睡上论坛的还不是沉迷网络游戏,网络世界的人吗? 看在线人数,谁不会跨大数字啊,SONY都说过欧洲PS3过3000W你怎么说??? 另外真好笑,BLZ的游戏怎么经典到要别人借鉴?你到是举个列/ MAXPA ...
原帖由 风中的排骨 于 2007-10-16 13:57 发表 日式又不只有RPG,我倒是觉得PC上的类型更匮乏一些,拿的出手的只有FPS跟RTS。前者现在已经不稀奇了,在ACT,FTG,MUS等上面根本就没有啥东西
侠客
酒瓶
大都督
一炮当爹
原帖由 onmyway 于 2007-10-16 15:02 发表 PC平台的操作配置是 鼠标 + 键盘 这根本不是专门为游戏设计 RTS和FPS在PC平台上的兴起 PC平台上游戏类型的匮乏 很大程度上是由于鼠标+键盘所带来的局限性造成的 你不可能要求PC用户都去买手柄 PC游戏厂商 ...
原帖由 做个好人 于 2007-10-16 14:57 发表 您不洗洗睡,我哪敢歇啊
原帖由 做个好人 于 2007-10-16 00:04 发表 游戏类型也是个方向啊~~~~~~~~~~~ 中国PC单机为什么比国外来说那么委靡,还不是都去玩网络游戏,至于网络游戏我是不喜欢,我没觉得他有什么好玩 ARPG我说我玩的不多就有款NWN可以比D2高了还不够???还要我去多玩几 ...
原帖由 opeth 于 2007-10-16 15:07 发表 所以现在微软推广game for windows,正是为了改变这种局面,希望所有的游戏都是game for windows就好了。。。。。
魔王撒旦
原帖由 风中的排骨 于 2007-10-16 14:06 发表 我并没有否认主机上就没有垃圾游戏,说到这个还有更神奇的死亡火枪。只是PC这个全开放的平台,更容易产生垃圾,便利的下载拷贝,开放商得不到利润保证,要么走TV要么成为硬件枪手, 精品少是不争的事实,
原帖由 opeth 于 2007-10-16 15:30 发表 GFW的游戏都直接支持360手柄,所以不存在LS说的这个问题。。。。。话说现在非GFW的PC游戏俺下都懒得下。。。。。
原帖由 silasong 于 2007-10-16 15:32 发表 PC游戏因为平台标准不一样,在开发引擎和用户群上很难定位,造成巨大的研发限制。