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PS3日本形势分析

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-5-4 18:13 发表



凡是SE的一切决定,我们都坚定不移地拥护。
SE就是专门骗你们这群老FANS


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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-5-4 18:12 发表


可惜FF13就一个正统,且压在PS3上了

出在PS3上也没什么,只是以后很有可能会卖的很差,这对SE的会社打击是很大的,以后的续作嘛........
说不定会有像FF3这样出人意料的热卖作品呢。



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引用:
原帖由 流川枫 于 2007-5-4 18:03 发表
我来简单总结一下LZ的观念,其实就和以前的Wii60理念差不多,不过换到日本市场就变PS3ii了,不知道对不对。
不错


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引用:
原帖由 nrkex 于 2007-5-4 18:10 发表

真出复刻作还确实就出在PSP上来的容易,出PS3上干吗?让美工把贴图把模型都加细然后再加特效成本很低么?
况且复刻未必能大卖(除了FF这种老fans超多的)。
当然是为了减少成本
难道新作在现有普及量下你能保证大卖?

顺便说下,蓝光单层标准是25G,可现在已经出的PS3游戏

04.27.07.F.E.A.R._USA_PS3-IHDC[PS3BD-DVD]<灵异恐惧>美版(3.54GB)
04.02.07.Splinter_Cell_Double_Agent_USA[PS3BD-DVD]<汤姆·克兰西的分裂细胞-双重特工>美版(6.28GB)
03.29.07.Armored_Core_4_USA_PS3-PARADOX[PS3BD-DVD]<装甲核心4>美版(14.33GB)
03.29.07.Winning_Post_7_Maximum_2007_JPN_PS3-Caravan[PS3BD-DVD]<胜利赛马7极限2007>日版(8.68GB)
03.27.07.Der.Pate.Die.Don.Edition.EUR.PS3-NextLevel[PS3BD-DVD]<教父-唐版>欧版(9.60GB)
03.27.07.The_Elder_Scrolls_IV_Oblivion_USA_PS3-IHDC[PS3BD-DVD]<上古卷轴4湮灭>美版(4.76GB)
03.26.07.Virtua_Tennis_3_USA_PS3-PARADOX[PS3BD-DVD]<VR网球3>美版(4.33GB)
03.25.07.Sonic.The.Hedgehog.EUR.PS3-NextLevel[PS3BD-DVD]<刺猬索尼克>欧版(7.69GB)
03.24.07.Call.of.Duty.3.EUR.PS3-NextLevel[PS3BD-DVD]<使命召唤3>欧版(7.60GB)
03.23.07.Mist_of_Chaos_JPN_PS3-Caravan[PS3BD-DVD]<混沌迷雾>日版(11.49GB)
03.23.07.NCAA_College_Hoops_2K7_USA_PS3-PARADOX[PS3BD-DVD]<大学篮球2K7>美版(4.71GB)
03.22.07.Virtua.Fighter.5.EUR.PS3-NextLevel[PS3BD-DVD]<VR战士5>欧版(3.80GB)

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2007-5-4 18:18 编辑 ]

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连久多都放弃了,为什么还有这么多人执著,真是想不明白。

ps3要是还有翻身的本钱,久多为什么这么早下台?

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引用:
原帖由 野兽派 于 2007-5-4 18:17 发表
连久多都放弃了,为什么还有这么多人执著,真是想不明白。

ps3要是还有翻身的本钱,久多为什么这么早下台?
开发PS4,5呢

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引用:
原帖由 野兽派 于 2007-5-4 18:17 发表
连久多都放弃了,为什么还有这么多人执著,真是想不明白。

ps3要是还有翻身的本钱,久多为什么这么早下台?
连山内都放弃了,为什么还有这么多人执著,真是想不明白。

XX要是还有翻身的本钱,山内为什么这么早下台?


不代表我挺PS3,纯感慨。

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-5-4 18:17 发表


开发PS4,5呢
PS4PS5就是希望啊

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引用:
原帖由 自然韵律 于 2007-5-4 18:15 发表

说不定会有像FF3这样出人意料的热卖作品呢。
首要问题解决装机量,再看FF13发售后的销量

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-5-4 18:16 发表



当然是为了减少成本
难道新作你能保证大卖?

顺便说下,蓝光单层标准是25G,可现在已经出的PS3游戏

04.27.07.F.E.A.R._USA_PS3-IHDC[PS3BD-DVD]美版(3.54GB)
04.02.07.Splinter_Cell_Double_Age ...
你和我说游戏大小有什么用?蓝光就是骗人的玩意。

如果用老游戏的数据,比如PS2的好了,放在现在PS3上,画面有多恶心你知道么?
既然是放PS3上起码也得美工数据加加工吧,问题是这个成本可不小。
而放PSP上很多数据都不用改,一样可以用。

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 18:12 发表

不同的人喜欢玩不同的游戏,既有喜欢wiisports的,也有喜欢战争机器、mgs4、dmc4、ff13的。新的市场开拓出来了,老的市场并不会因此消失,两者没有冲突。
不是这样的

首先老玩家有个选择,我是继续把重点放在传统游戏,还是把重点放在异质游戏,这是个问题

其次,每年都有无数新玩家进入TV GAME(无论是老妈妈还是小P孩,都是新玩家),传统游戏还是异质游戏更吸引他们,这是个问题

总之一句话,索任在日本的竞争焦点在于:你要玩什么样的游戏?

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引用:
原帖由 流川枫 于 2007-5-4 18:19 发表



连山内都放弃了,为什么还有这么多人执著,真是想不明白。

XX要是还有翻身的本钱,山内为什么这么早下台


不代表我挺PS3,纯感慨。
山内溥当了53年社长,你还想怎么样?人生有第2个53年么
久多才多久?14年!

有可比性?

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2007-5-4 18:25 编辑 ]

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看似有理,实则扯淡

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引用:
原帖由 流川枫 于 2007-5-4 18:19 发表



连山内都放弃了,为什么还有这么多人执著,真是想不明白。

XX要是还有翻身的本钱,山内为什么这么早下台?


不代表我挺PS3,纯感慨。
山内是啥时候下的?要比也不能这么比。

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引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-5-4 18:21 发表


不是这样的

首先老玩家有个选择,我是继续把重点放在传统游戏,还是把重点放在异质游戏,这是个问题

其次,每年都有无数新玩家进入TV GAME(无论是老妈妈还是小P孩,都是新玩家),传统游戏还是异质游 ...
都不放弃,分别对应不同的市场。任天堂推出了wiisports和脑白金等新类型作品,但也没有放弃mario和zelda等传统作品。

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