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赢日本等于赢全球?NO!

占领日本——获得日本第三方的支持——因为日本软件无敌的通用性和欧美软件的墙头草性,占领欧美——所以结论,赢得日本就赢得世界。

如果真是这个逻辑,那就可以定胜负了.....


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按照先生的观点,在哪里首发决定着某个国家的软件商们会突然都放弃做游戏,让这个国家的软件资源储备变成0。这是您所欲通过“暗示”所得出的结论?(人家举实例,阁下拿“暗示”,果然是主观胜于客观的诠释呢),不知道ps2和xb是不是您所说的不符合的历史逻辑。

举得例子是不是都是日本厂商得年代和一台主机立足于何处市场,其命运如何有直接的联系吗?这就如同两个人去不同的大城市,一个发了财一个当了贼,难不成这本身还和两个人出身什么村儿有联系?规模技术销量,从来也不会成为取胜的决定要素,sony的产业规模绝对比n大几倍,psp照样被ds修理的惨不堪言,微软的技术可谓出类拔萃,也改变不了强大的xb被技术低下的ps2打翻的现实,销量更是没谱的事,马里奥目前全球全版本销量要以亿为单位,能说明n的主机一直以来天下无敌?你根本连辩论的方法都不会,只会机械的重复他人的观点,驳都显得技术含量太低。欧米厂商对360的支持可以跟当年日本厂商对ps的支持相提并论了?我想说你一定不是从那个时代过来的。要知道坚持四年不给除目标外主机移植任何作品的事情,到现在为止只有日本厂商做过。欧米厂商你可以随便找一家有这种执著的。

你说得出你自己的观点么?

历史现象是可以成为规律的,而规律是怎么也不可能从一个还没有成为现实的前景中找到的。

以上。



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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-3-18 23:27 发表
按照先生的观点,在哪里首发决定着某个国家的软件商们会突然都放弃做游戏,让这个国家的软件资源储备变成0。这是您所欲通过“暗示”所得出的结论?(人家举实例,阁下拿“暗示”,果然是主观胜于客观的诠释呢) ...
别的没怎么看, 就你那句"坚持四年不移植"已经是老黄历了
现在开发个游戏成本摆在那里, 卖多少也是摆在那里, 已经不是PS/SS/SFC/MD时代了


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还没更新么?仅剩下不到半个小时了……

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引用:
原帖由 rnxek 于 2007-3-18 23:31 发表

别的没怎么看, 就你那句"坚持四年不移植"已经是老黄历了
现在开发个游戏成本摆在那里, 卖多少也是摆在那里, 已经不是PS/SS/SFC/MD时代了
老皇历?

当n天堂是无物啊……

:D

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引用:
原帖由 sunmilo 于 2007-3-18 23:12 发表

去掉你罗里罗嗦的大断无用点缀,我对你的文章逻辑判断归纳如下:
占领日本——获得日本第三方的支持——因为日本软件无敌的通用性和欧美软件的墙头草性,占领欧美——所以结论,赢得日本就赢得世界。
大概就是这个逻辑吧
1,你的例子基本都是日本首发,而且竞争对手都为两至三家日本厂商,他们对初期在日本市场的较量可以说是一种正常现象,而日本市场的失败导致全球市场的失败也似乎顺理成章。但现在的局面不完全一致。新世代主机的全球首发甚至美国首发不言而喻是一种暗示。另外MS是一家欧美厂商,并不完全适用于你之前的历史逻辑。
2,我知道你要提MD,这里又有一个变化,你举的例子的时代基本都是日本厂商占优势的年代,我们现在再来看规模技术销量,日本厂商已经全面落后,欧美厂商对360的支持和以前日本厂商对ps的支持又有什么区别,你把问题特殊化了。
3,市场的变化,很多人说过了,我就不说了。
4,赢得日本赢得世界 这个观点我认为作为一种历史现象比作为规律要好。
我若是马甲雷,先说声:谢谢。

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所谓暗示,就是大家(索,任,MS)都认同欧美市场比日本市场更重要这个观点。我只是没把话说透,我以为你看得懂。

我不知道你的第二段在说什么,我是没看懂。

“历史现象是可以成为规律的,而规律是怎么也不可能从一个还没有成为现实的前景中找到的。”这句话,你可以对94年的sony说,这样他会痛哭流涕的感谢你,省得他在ps上白费功夫。因为当时的“历史规律“是,没人能打败任天堂。

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真可惜你不是我。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-3-18 23:27 发表
按照先生的观点,在哪里首发决定着某个国家的软件商们会突然都放弃做游戏,让这个国家的软件资源储备变成0。这是您所欲通过“暗示”所得出的结论?(人家举实例,阁下拿“暗示”,果然是主观胜于客观的诠释呢) ...
历史规律是谁的软件力量强谁就能赢,而不是从唐朝到明朝中国都可以一直打赢日本

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-3-18 23:33 发表


老皇历?

当n天堂是无物啊……

:D
我在你那个帖子里说了, 日本厂分两种:
N 和 非N

N现在开拓的市场, 是"没有NDS也不会买PSP, 没有Wii 也不会买PS3/360"的人

这类人现在确实比较多, 但是能"改变主机格局"么? 非N的厂从这群人身上赚不到钱, 他们会改变自己今后的发展方向么?

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引用:
原帖由 sunmilo 于 2007-3-18 23:33 发表
所谓暗示,就是大家(索,任,MS)都认同欧美市场比日本市场更重要这个观点。我只是没把话说透,我以为你看得懂。

我不知道你的第二段在说什么,我是没看懂。

“历史现象是可以成为规律的,而规律是怎么也 ...
我看不懂暗示,我知识低下。我只懂得以实际发生的事情做分析,我没有您这样的人那样创造性地思维。我只看到人家作出一个先在欧米市场发售的决定只是不想空过年末销售旺季,因为米国的圣诞商战开战期要比日本的早一些。我无知,我不懂得这些大厂商给我们这些小老百姓的暗示,真悲哀啊!

你看不懂恰恰说明你根本不是从那个时代过来的人。我只是自作多情了。

事实上ps的设计者确实没想到自己能赢,ps的针对假想敌是sfc。

当然我不否认历史将会有改写的可能,但那至少等到xo真正改写了历史后你再出来贬斥我的观点也不晚。

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引用:
原帖由 xisailuo 于 2007-3-18 23:36 发表



历史规律是谁的软件力量强谁就能赢,而不是从唐朝到明朝中国都可以一直打赢日本
最强的游戏软件是windows的挖雷,销量早已超过……多少?

我一直在反驳“从唐朝到明朝中国都可以一直打赢日本”的例子。

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引用:
原帖由 rnxek 于 2007-3-18 23:36 发表


我在你那个帖子里说了, 日本厂分两种:
N 和 非N

N现在开拓的市场, 是"没有NDS也不会买PSP, 没有Wii 也不会买PS3/360"的人

这类人现在确实比较多, 但是能"改变主机格局"么? 非N的厂从这群人身上赚不到 ...
你怎么知道非n厂从这些人身上转不到钱呢?

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还是beta版阿,快到12点了

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-3-18 23:34 发表
真可惜你不是我。
很高兴我不是你。:D

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