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发现我特别讨厌日式中世纪奇幻风的设定

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剑风传奇算啥?


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确实无聊,rpg我也更喜欢日式现代题材,比如如龙和p系列这种的。。。



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所以ff13,15这种我觉得特新奇,虽然15社会背景里也是个中世纪,但是美术都是现代的,在现代街道闲逛


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这不就是FFT  FF12 这类设定吗? 这可是好东西呀

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魂系虽然是日本人做的 但一点没有中二风 而且比欧美奇幻中世纪题材还要细腻 很难得

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引用:
原帖由 @marsghost  于 2025-2-11 22:23 发表
魂系虽然是日本人做的 但一点没有中二风 而且比欧美奇幻中世纪题材还要细腻 很难得
对,就想起这个,而且有股仙味。

其他日厂的中世纪西方风都一股中二味。

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现在风日式我是半点都受不了  FF10开始完全弃坑  之前的8完全弃坑  阿特拉斯几个RPG也完全不对电波  早年SFC rpg大多数都能接受

[ 本帖最后由 20150000 于 2025-2-11 23:07 编辑 ]

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日本特别精神欧洲人,不光提出脱亚入欧的口号,而是在方方面面学习欧洲,包括政客的礼服都是传统欧洲燕尾服,这是欧洲人自己都不搞这一套了。

所以,纵观日本的ACG文化,对欧洲题材的开发,就像是对自己原生文化一样,从数量上来说,欧洲题材的甚至更多一些,比如宫崎骏的电影,鲁邦三世,天空之城,魔女宅急便,红猪,哈尔移动城堡等都是欧洲题材。

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罗德岛战记这么好的世界观游戏没出什么好的,可惜啊

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只要好玩背景不重要

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的确讨厌。

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主要是在当今主流3d图形技术水平下,高清的真人头身比例jrpg的低成本演出跟时代太脱节,尤其是表现奇幻宏大叙事的那种,看着就很尴尬,像近几年se就喜欢出这类货色,还有2d重置成3d的那几个玩意

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那要看谁做的,SE、阿特拉斯这种,一贯小家子气质。

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确实,都是一支血脉领着一堆反抗军对抗帝国,太无聊了

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就跟可乐饼相传是吃不起肉才往里放土豆一样
虽然low,但是已经成了一种风格

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