混世魔头
原帖由 achen126 于 2025-1-24 18:05 发表 posted by wap, platform: Chrome 画面再次提升的话不体验一下不是亏了?并且我感觉这游戏手感还能再提升一下,打击感缺点力反馈
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魔神至尊
原帖由 @羊幕尼 于 2025-1-24 14:43 发表 前作那个傻逼机制 爽快个即把 玩个doom还要资源管理喷了 打一枪切枪打一发再切 最后高玩打到最后跟cs切刀一样来回切跟他吗强迫症一样真心傻逼 doom是power fantasy 就是突个爽的 这回不改是不会买了 本帖最后由 羊幕尼 于 2025125 00:05 通过手机版编辑
大侠
LLLYYY
魔王撒旦
魔头
原帖由 sheva1980 于 2025-1-26 11:14 发表 posted by wap, platform: iPhone 难度最好能再加个更低难度,手柄玩太难了。
yuong32
原帖由 我爱电玩 于 2025-1-27 09:37 发表 这个系列后续改进方向应该是怎么让玩家从强制跑跑流中解放出来,因为主角太脆导致玩家必须一直跑,停下就得挨揍,这点上和忍龙系列还真有点异曲同工
我叫黑人
永久禁言
原帖由 senooo 于 2025-1-27 01:54 发表 就是跑跑流才爽,也是自己的特色,没了可能就和其他fps没啥分别了