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[其他] F通(11.11~17):勇者斗恶龙3最新重制两版合计四天>82万 PS5Pro岛国次周>1.3万台

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原帖由 @阿尔沙文  于 2024-11-21 21:49 发表
实体版居然没有破百万?而且NS+PS5双版本总和也没破百万。说句实话,有些失望

DQ名号这么响亮,再加上NS日本装机量超过3400万台,只能说日本玩家萎缩的太快了

本帖最后由 阿尔沙文 于 20241121 21:54 通过手机版编辑
又不是什么新作,很多人已经在之前PS4移植版上玩过了,本作销量对比的应该是3DS DQ7 DQ8才对。如果是DQ12,首周必然大于300万。


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PS5Pro岛国的次周销量比PS4Pro稍好


PS4 Pro
2016.11.10~11.13:四天6万5194台
2016.11.14~11.20:七天1万1116台(十一天累计:7万6310台,次周下降82.95%)
2016.11.21~11.27:七天7490台(十八天累计:8万3800台,第三周)
2016.11.28~12.04:七天8042台(二十五天累计:9万1842台,第四周)
2016.12.05~12.11:七天8036台(三十二天累计:9万9878台,第五周)
2016.12.12~12.18:七天7705台(三十九天累计:10万7583台,第六周)


PS5 Pro
2024.11.07~11.10:四天7万8086台
2024.11.11~11.17:七天1万3878台(十一天累计:9万1964台,次周下降82.23%)

以上均为F通数据。
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2024-11-21 23:20 编辑 ]



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引用:
原帖由 @阿尔沙文  于 2024-11-21 21:49 发表
实体版居然没有破百万?而且NS+PS5双版本总和也没破百万。说句实话,有些失望

DQ名号这么响亮,再加上NS日本装机量超过3400万台,只能说日本玩家萎缩的太快了

本帖最后由 阿尔沙文 于 20241121 21:54 通过手机版编辑
日本现在PS5游戏销量一般都是数字版,NS至少也有三分之一是数字版,而且这游戏只是高清重制,不是像FF7和生化2的那种重制,另外这也不是第一次重制了,况且销量大头NS版实体好像还出少了。


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数字版应该跟实体版对半了吧
那至少150万了

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DQ在日本销量几乎就是全部销量了

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周末发售大作的规定是因为DQ3吧,记得当年报道大量学生逃课去排队买DQ

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引用:
原帖由 绯雨流 于 2024-11-21 22:31 发表
DQ在日本销量几乎就是全部销量了
中国20万还是不成问题的

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中国有个屁的20w。下载量可能有

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多赚点奶粉钱,好出ff7第三章

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引用:
原帖由 @绯雨流  于 2024-11-21 22:31 发表
DQ在日本销量几乎就是全部销量了
是又怎么样,最终总销量赢个现在的FF16问题不大,人家还只是复刻

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