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[其他] 不知觉当中,那些顶级3a在中国地区的销量已经完全超越日本

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Steam在中国确实不错,就怕政策有变


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原帖由 @norush  于 2024-10-19 22:19 发表
Steam在中国确实不错,就怕政策有变
怕啥,本来就不在国内运营。



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中日文化相近 希望日本厂商不要头铁非要正式进入中国市场,多在游戏机和steam上直接发行中文游戏,相信中国市场能帮忙挽救很多式微的日式小众游戏类型

本帖最后由 ggggfr 于 2024-10-19 23:11 通过手机版编辑


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关键是现在没有几个游戏是值得花60美金去买的

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毕竟人口放在哪里
我记得宫崎骏后面几部的动画,在中国的票房都是比日本本土还高的
之前好像有几部印度电影,在国内的票房也是比印度还高

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原帖由 @locke  于 2024-10-20 00:34 发表
毕竟人口放在哪里
我记得宫崎骏后面几部的动画,在中国的票房都是比日本本土还高的
之前好像有几部印度电影,在国内的票房也是比印度还高
请不要扯淡。

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原帖由 @moyanljx  于 2024-10-19 17:46 发表
日本现在是氪金大国,遥遥领先
氪金比尼囯差的更大。。。市场规模决定了一切

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总量肯定没法比,只是日本玩家对单机游戏热情不在了,氪金单价势头强劲。

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没用的,尼囯手游人口比主机人口更加庞大,而且年轻一代就是手游成长起来的。哪怕全都是轻氪,霓虹全都是重氪,也根本比不了

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中国江浙沪有接近2亿人,广东省有一亿人出头点,但是广东贫富差距比包邮区大,粤西粤北有些地方相对还穷一点,整个珠三角不知道有多少人,但至少也5000万以上吧,加上北京成都武汉还有其他地方的中产有钱人,估计能达到中等发达国家消费水平的至少也有3,4亿,日本一共也就1亿2千多万人,中国美国现在就是世界最大的2个消费市场。

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原帖由 Search 于 2024-10-19 21:33 发表
从索尼的财报来看

PS平台在日本还是第三大(以前是第二大).主机超越中国市场!

不过

换成PC平台的市场

中国在PC的玩家数量远远超越日本!

steam中文用户数量超越英语用户.中国PC市场非常庞 ...
怪猎那个特有世界的语言就挺带感的,用那一套直接替代所有语言得了,还省事。 XD

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原帖由 @BritishSaber  于 2024-10-19 07:59 PM 发表
你三十几刀卖1000万,比不上人日本当时比美国60刀还贵的售价卖500万,黑神话敢卖450我看销量还剩多少
那就把黑神话的销量砍掉一半,一千多万销量同样可以把绝大部分国外高分游戏秒杀几个来回^O^

本帖最后由 依然自我 于 2024-10-20 10:01 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @norush  于 2024-10-19 22:19 发表
Steam在中国确实不错,就怕政策有变
有啥变不变的,我这边正常上网早就上不去了

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人口10倍,等销量5倍再骄傲行不行?

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原帖由 @xfry  于 2024-10-20 01:01 PM 发表
人口10倍,等销量5倍再骄傲行不行?
人口十倍,但是6亿收入不足千元哦^O^

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