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[业评] 记得以前打半条命局域网联机比红警还火

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23年左右,我在一个网吧,里面当时全部在打cs,我去时没机器上,老板就把主机让给我。主机声音是外放的。我在上面放了两女一杯的视频。声音开到最大。不一会,网吧所有人都放下键盘一起骂我。。。


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我这里98-99年流行三角洲部队,然后同期红警也流行,cs出来就没人玩三角洲了,星际1来了分流红警一半的人,02年魔兽争霸3来了就基本没人玩红警了……



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来缕缕时间线,97,98年开始DOS红警1最火,同时存在还有帝国时代,这个时候还不是网吧,都是局域网联机。接着是星际,大菠萝2,半条命,在往后才是CS,传奇,记得当时去的大网吧一堆人打CS,我们玩砍传奇。


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真的是平行世界来的。。。

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偏个题,为什么quake没在中国流行起来,反倒是cs红得发紫?

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那个年代的局域网联机,互相商量好进游戏,一个网吧都在打一个游戏,不是CS就是红警,那种时代再也回不去了

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sc,cs,war3

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原帖由 @lencil  于 2024-10-15 15:04 发表
偏个题,为什么quake没在中国流行起来,反倒是cs红得发紫?
也流行过,节奏太快了,控好资源,杀人如麻。跟cs风格不一样。

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引用:
原帖由 @lencil  于 2024-10-15 15:04 发表
偏个题,为什么quake没在中国流行起来,反倒是cs红得发紫?
硬件上,雷神配置要求有点高,网吧机器普遍跑不动,家里对战网络不够给力
软件上,雷神属于那种技术决定一切的游戏,和sf33一样,技术差一点就会被打成筛子,对新人不友好
而反观cs,在当时对硬件要求不高,玩法也相对lu,菜鸟遇到高手也有概率一枪爆头,从而获得成就感

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半条命早期确实流行过,网吧都装。我恰巧玩过点1代每次想当成单机玩结果一进去。。。好玩肯定不好玩,因为当时三角洲力量先流行过。不能像正常fps那样打枪就没意思。不过想想当年还有马赛克画面(键盘操作?)的德军总部,那时对画面真是不敏感

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先玩的CS再玩的半条命,武器操作弹道什么的差很多。

CS我能血虐我朋友,差不多100:20-30这种程度吧。

但是换半条命他能连着杀我20分钟不死,是一次都不死,20分钟。打去他点血他还能捡血包回点血。

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红警1/2000同期的是三角洲、FIFA、DIABLO和仙剑,之后有老板开始大富翁3、轩辕剑、变巨传这些都搞上。
再就是大型局域+互联网规模的SC母巢、CS、菠萝2直到传奇、奇迹这些网游,最终山口山统一网吧,再网吧的没落。

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有人的地方就有江湖,你怎么退出?




有大学的地方就有网吧,你怎么戒网?

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地域区别大
我读小学高年级时火的是红警98(原版RA1最流行的魔改版)
初中时火的是QUAKE2和QUAKE3,还有帝国1罗马复兴,哦对,还有拳皇……星际和CS一直没人玩
到高中才开始有人玩CS,星际还是没人玩

[ 本帖最后由 反·索青 于 2024-10-18 01:57 编辑 ]

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岔个话题,quake3和星际1应该是PC游戏历史上,对个人操作技术要求最高的游戏了吧。

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