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2024年了,为什么很多游戏还是不支持轴反转操作

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原帖由 @cinder  于 2024-7-24 12:51 发表
你说的必须用摇杆的fifa是哪代?
我记得至少ps3的fifa10是肯定可以用十字键控制方向的
转fifa被迫改摇杆不是不能设置,而是十字键操作不如摇杆


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哪种是反转,哪种不是反转?
我习惯Ps2战国无双2和高达无双以及无双大蛇默认的那种。



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我个人完全接受不了x轴反转,就是推右左看推左右看这种手推车设定,很多游戏像塞尔达风棍和黄昏公主,武藏传2,恶魔城暗黑诅咒,ff12都是因为这样都放弃了,ff12也是到了黄道12职业才加入了左右视角正常选项


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X轴反转都是早期3D游戏的受害者,而且习惯了很难改别一副不理解的样子。windows游戏还可以通过hack directinput来强制反转,主机如果游戏本身不提供就只能用可编程手柄了

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原帖由 @javainjars  于 2024-7-24 14:48 发表
X轴反转都是早期3D游戏的受害者,而且习惯了很难改别一副不理解的样子。windows游戏还可以通过hack directinput来强制反转,主机如果游戏本身不提供就只能用可编程手柄了
PS5专业手柄能提供自定义XY轴反转吗

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没有进步价值,以后多向开放商反馈。
现在做色盲、听觉障碍适配的游戏都有了。

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原帖由 全能的调停者 于 2024-7-24 15:08 发表
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PS5专业手柄能提供自定义XY轴反转吗
你如果说的是精英手柄,不行
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只有飞行游戏需要Y轴反转,当然不反转也能开

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pc平台不存在这个问题,steam本身就提供了手柄自定义功能

主机平台没辙

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早些年的3D游戏很多都反转的,更改选项根本不存在,提一个著名的,阳马,XY都是反的
但是当年打GC时根本没觉得有啥不能接受,毕竟那时候的我们刚接触能全视角操作的3D游戏,没对比
可后来再打NS的合集就不对了,动几次镜头我感觉脑子都要炸了,虽然官方后续更新提供了反转选项,但他的Y轴视角其实不是全自由视角,也让我玩不下去了,真就是被现代3D游戏的标准操作给惯坏了,回不去了

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树莓派PICO支持轴反转,最近有手游玩家找我做了个右手摇杆
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参照物不同而已,懂这个道理后稍微注意一下参照物习惯很快的。

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我的y轴反转应该是当年PC版鬼泣4的默认设置开始养成的习惯,在这之前没玩几个右摇杆转视角的游戏,然后就被日本游戏当初离谱的默认反转搞的一直玩y轴反转到现在,现在偶尔还有些传统日本游戏默认视角是y反转或者xy全反转,没这设置的游戏在pc上玩可以直接改手柄设置,XBOX ACCESSORIES软件直接改,如果是精英手柄直接保存3套配置分一套给反转的就行

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pc上的xbox app我怎么记得只能反转y轴来着,不能反转x

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那么到底是哪些煞笔游戏不支持设置反转呢?

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