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穿刺者梅瑟莫太恶心了

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原帖由 @defer  于 2024-6-28 08:00 发表
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进这个城后就可以开全图探索全部支线,城主打完再打两个boss后dlc就可以通关了。
我开启不了啊,这地图黑漆漆的,光污染又严重,很难找路,打完花蕾圣女就烧树了,但是我地图还有一大块没开,不敢烧,请问未开启的地图是不是要烧树后才能开的
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原帖由 bobykid 于 2024-6-28 11:17 发表
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我开启不了啊,这地图黑漆漆的,光污染又严重,很难找路,打完花蕾圣女就烧树了,但是我地图还有一大块没开,不敢烧,请问未开启的地图是不是要烧树后才能开的
不是,烧树后几乎所有支线的前置就全部消灭了,看这个兄弟的帖子
https://bbs.tgfcer.com/thread-8389244-1-1.html
你现在明显缺的大片面积是其中的2、5、11

幽影城四通八达,储藏室里两个线路相互交互,地上地下前门后门有分区又能互通互锁,在魂系列里也算是优秀,值得舔干净。
可惜的是dlc里只有这么一个高水平关卡。



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原帖由 @defer  于 2024-6-28 12:29 发表
不是,烧树后几乎所有支线的前置就全部消灭了,看这个兄弟的帖子
https://bbs.tgfcer.com/thread838924411.html
你现在明显缺的大片面积是其中的2、5、11

幽影城四通八达,储藏室里两个线路相互交互,地上地下前门后门有分区又能互通互锁,在魂系列里也算是优秀,值得舔干净。
可惜的是dlc里只有这么一个高水平关卡。
哎,我早就舔到穆斯废墟了,跳了几次都摔死,我以为有其他路通过去,本来想自己探索的,眼看现在都快爆机了,只好查攻略了,没想到就是从那个洞进去,浪费了那么多时间….


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梅瑟莫招数看着唬人其实破绽很大,连招最后一下砸地后使劲对着输出

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死了一个多小时,用指纹盾配寒冰鱼叉过了,除了不能防御的几招需要闪躲,其它都在无脑防御刺。
我完全没有硬钢的水平

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dlc最难的boss就是这几个主线boss,双月,哪吒,拉塔恩,其他boss没那么恶心,哦忘了说狂龙也很恶心

召出角人和大哥吸引仇恨之后双刀几个来回就把哪吒砍死了,正常打的话双刀完全没有输出环境

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原帖由 bobykid 于 2024-6-28 03:17 发表
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我开启不了啊,这地图黑漆漆的,光污染又严重,很难找路,打完花蕾圣女就烧树了,但是我地图还有一大块没开,不敢烧,请问未开启的地图是不是要烧树后才能开的
不用烧树,右下上半不看攻略很难找到路

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这BOSS第二阶段开头,盾老是防不住被秒,盾的防御应该是60度,但判定有点迷,虽然往后退一点就行
压起身算是挺恶心,好多BOSS都会,还不如干脆砍地板补一刀

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梅瑟莫算是DLC里头转阶段前后区别最小,相对正常平和正常的BOSS战了,同正篇比起来都可以说有些柔和了,绝对的你拍一我拍一出招化招等破绽一顿舒舒服服的输出。

这种教科书式的战斗你嫌恶心,那后门怼着你屁股咬的老将,树根那的几棵草、指头老母还有托莉娜门口的法环孤儿怎么说~~~~~

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梅瑟莫还算容易,招个角人和大哥,3个打可以过。而我感觉狂龙贝勒就更离谱,简直看不到过的希望,血厚,攻击范围超大,攻击欲望强烈,二阶段更是发狂一样。。。

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狂龙也好办,你就不打就行,拿指纹盾按住防御扛着,让大哥和埃贡打,偶尔探出头拿星帚偷几下继续躲着,如果倒地立刻上去用拒绝的刺打出血

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发现dlc设计思路就是这样,主要几个boss全都会带有多种派生的长连段攻击,躲完一套之前根本没办法攻击,一出刀就会被打,最烦的就是融泥骑士,两手始终高举菜刀,看不出连段到底结束没有

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原帖由 多田野金 于 2024-7-4 00:24 发表
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发现dlc设计思路就是这样,主要几个boss全都会带有多种派生的长连段攻击,躲完一套之前根本没办法攻击,一出刀就会被打,最烦的就是融泥骑士,两手始终高举菜刀,看不出连段到底结 ...
自打魂3大幅增强滚动能力,改成70负重就能无敌13帧后,像狗一样满地滚就成主流打法了。
魂1需要25以下负重近似裸体才能13帧,还只能四向;魂2要加速度加到一百多才能13帧,更是离谱。

这次DLC明显试图鼓励弹反,连续快慢刀难滚好弹,还给了滴露引导用户。

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拒绝的刺 太轮椅了 还没怎么看招式就GG了

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三打一,血手怪拍重击,
有招数不能防只能翻滚。
不贪刀,仇恨在别人那儿才输出
多试几次就过了。

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