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死亡空间2remake夭折了

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“为什么生化3这种5小时的骗钱作骗钱作能卖800万?”

很简单,因为卡普空重制下限生化3,也比死亡空间场景怪物丰富好玩。

生化危机美工艺术、动作系统设计下限,高于所有欧美同类冒险游戏上限。

[i] 本帖最后由 盖尼茨 于 2024-4-11 02:19 通过手机版编辑 [/i]


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引用:
原帖由 盖尼茨 于 2024-4-11 02:05 发表
“为什么生化3这种5小时的骗钱作骗钱作能卖800万?”

很简单,因为卡普空重制下限生化3,也比死亡空间场景怪物丰富好玩。

生化危机美工艺术、动作系统设计下限,高于所有欧美冒险游戏上限。
这真是胡说八道了,死亡空间是正统恐怖游戏,生化是个有恐怖要素的生存偶像剧游戏



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-4-11 01:38 发表

EA对于死亡空间一直这么没有逼数,至少原版那个时期是有据可查的
如果EA有逼数就可以控制死亡空间的成本,然后多出几个续作,就像卡婊那样
而不是搞出死亡空间3那种“我给你一大笔预算,你必须收着,然后也必须卖 ...
就现在直播时代的表现看,恐怖游戏上限也就300W的样子,打折长卖另说
死亡空间已经是最头部的IP了,还要卖更多根本是强人所难,不如尝试做成打枪刷子算了


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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2024-4-11 02:07 发表
这真是胡说八道了,死亡空间是正统恐怖游戏,生化是个有恐怖要素的生存偶像剧游戏
去维护你的游戏女权吧,女权舔狗先生
没兴趣和你聊

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2024-4-11 02:09 发表

就现在直播时代的表现看,恐怖游戏上限也就300W的样子,打折长卖另说
死亡空间已经是最头部的IP了,还要卖更多根本是强人所难,不如尝试做成打枪刷子算了
消费者没兴趣玩真恐怖游戏, 所以我不看好寂静岭的重制, 所有真恐怖的都没有销量, 你打不过敌人了还玩啥呢
消费者要的是恐怖的表面下的爽游, 最后能够一刀9999一枪爆头那种, 出来一个貌似很厉害得, 被我最终武器秒掉, 这才有卖点

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生化是我能接受的恐怖程度的极限了,玩游戏毕竟是为了娱乐而不是为了治疗低血压,死亡空间这种突发性的惊吓已经超出玩游戏的心理极限了,顶多也就是云通关。

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白瞎了我的两份奶粉钱

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这游戏根本玩不下去,老视角生化每两年通一次,tps生化至少通两遍,这游戏玩两个小时不想玩了,还是游戏性不行,死的不冤

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死亡空间或者很多欧美恐怖类游戏有一点特别不好,就是长时间大音量的类似噪音的音乐音效,比如死空1的发动机舱那部分,我知道现实发动机舱它就是这么吵,但这是游戏啊,简直折磨。反观生化危机,这种音乐音效通常时间很短,起到烘托氛围就够了。

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打了一代重置正在玩2,神一样的优化,rog ally只要10w能跑满全高清60帧

快通关了,完全看不出有需要重置的痕迹

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死亡空间在gameplay上差生化不少的

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死亡空间肯定比RE3好玩的。

卖不好的原因我觉得最重要的是和原版几乎没什么区别,游戏的流程是完全一样的,过场的分镜都一样。

玩下来毫无惊喜,感觉跟玩原作一样,就是画面变好了点,还有一个就是打折少,卖的贵。

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等死亡空间重制进会免

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光是为了jill  很多人就会买生化3
死亡空间有啥   场景雷同  角色价值约等于零

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昨天还看到重制版卖200多打算买呢,大家说说这个游戏值这个价吗,ps3原版玩个开头,好玩吗?

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