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[业评] ~~市面上生化危机类型的竞品为什么很少~~

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因为近乎垄断了


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前3代还可以追赶,4代一出彻底追赶不上了,只能成为模仿的对象



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引用:
原帖由 @cassim  于 2024-4-1 08:38 发表
不是现代半科幻的原因。
是因为没人做得好生化的资源管理的乐趣。给不多不少的弹药补寄,在合理的关卡基础上,让人既有挑战又有乐趣,很难很难。
TLOU拼尽了老命也学不会,自家的5也学不会4,自家的6也学不会1234。更别说其他的了。
喷了,你是不是简单难度通一遍就觉得人家不会做了?把tlou的绝地难度打完再来谈资源管理的乐趣吧…


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吉尔里昂已经积累快30年的人气了

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不想再要箱子危机,谁想要谁玩去

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吉尔里昂已经积累快30年的人气了

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其实不少,只是没像魂like那么热,不过白皮做的箱庭游戏味道太涩,缺少趣味性 。

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好像市场对模仿者都不是很认可,当年土星上很多类似生化危机的游戏,深海恐惧啥的,大部分都是拙劣模仿,销量口碑都不行

怪猎出走到3DS上,随后PSV上出了一堆共斗游戏,成功的有几个?!

任全明星大乱斗的模仿者也不少,大部分也没了

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寂静岭

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想太多,单纯这种题材受众小,哪怕生化按照现在的标准,销量也不高。

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8代就是缝合了各代的讨好粉丝作品,好玩是好玩,就是味道不太对。

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打僵尸玩多了也就那样

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日本游戏核心不是模拟现实,而是要设计一套好玩的玩法包装成一个游戏
欧美公司注重模拟现实,玩法设计上不够精彩
死亡空间氛围比生化做得好,但要说游戏乐趣还是差生化不少
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  • 盖尼茨 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-4-2 17:17

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