魔神至尊
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银河飞将
魔王撒旦
原帖由 @LTFYH 于 2024-3-29 07:20 发表 龙信2和浪人我觉得内容定位是个对销量影响比较大的因素,西幻就是比这种东方题材天然有更大市场。后面的黑神话一样有这个问题,如果画面这种能第一时间感知因素还可以的话能扭转些印象分,可惜浪人这方面也太拉了,实际上大部分游戏卖得如何在发售时就已经决定了,玩起来好或不好对整体影响不明显,有口碑效应的太少了。
混世魔头
原帖由 @clockworkjian 于 2024-3-29 09:11 发表 恕我直言 浪人这战斗甚至不如只狼打铁
原帖由 hzde884 于 2024-3-29 08:18 发表 posted by wap, platform: iPhone 浪人是在刀刃用好钢做了把太刀,龙信2是用好钢就做了把袖剑。我听群里龙信2二周目的朋友说:战斗 探索 代入感很不错,但剧情虎头蛇尾、流程也短、系统、敌兵、装备什么的对比一代缩 ...
原帖由 hzde884 于 2024-3-29 09:19 发表 posted by wap, platform: iPhone 你玩下来这么觉得的话,我认为你说的对! 如果是云的话,当我什么也没说!
大侠
海布里酋长