» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] ~~斯宾塞谈行业现状:增长乏力、不断增加的开发无法支持游戏的独占性~~

posted by wap, platform: Android
为啥不谈谈订阅制这种大锅饭对创新的破坏?做好做差都有人买单就合理吗。扯这么多,还不如使点手段把steam买了放进WIN组件里得了

本帖最后由 ahzhuo 于 2024-3-28 11:26 通过手机版编辑


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @krojb  于 2024-3-28 10:55 发表
失败者给谁指方向?
不解言外之意吗?



TOP

posted by wap, platform: iPhone
这些年看下来订阅制对业界明显是弊大于利的


TOP

posted by wap, platform: iPhone
没认真做游戏就说认真做游戏不行

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @metalbuild  于 2024-3-28 11:13 发表
360时代就在走这条路了 只是到现在才明言 当年谁能想到ff13会跨到xbox 这一跨就把游戏独佔销售遂步边缘化了
微软最大的用处就是彻底打通了pc和主机的渠道。让现在绝大多数的游戏都同步pc。算是动了主机的根基了。自此只能看着steam不断做大,游戏库也不断的累积,捆绑越来越多的玩家,我那个买了两台ps5的同事现在都只玩steam,xgp的游戏他都要花几百去steam上玩。主机商再不重视游戏库累积以后会更惨。任天堂还有第一方的壁垒。索尼第一方只有限时独占也要上pc了。我觉得未来挺不好说的肯定还会被蚕食

如果未来的主机都是共享之前主机的游戏库才可以跟steam争。ps6ns3上可以随便买ns/ps4的白菜游戏然后玩。那才能有未来

TOP

posted by wap, platform: iPhone
这人真的是狗屁不懂

TOP

posted by wap, platform: Firefox
XBOX主要看微软哪天想起这茬了,这代就这样混完算数了。

TOP

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2024-3-28 11:24 发表
posted by wap, platform: Android
为啥不谈谈订阅制这种大锅饭对创新的破坏?做好做差都有人买单就合理吗。扯这么多,还不如使点手段把steam买了放进WIN组件里得了

本帖最后由 ahzhuo 于 2024-3-28 11:26 通过手机 ...
steam本来就是老美的,何必多此一举,微软走订阅制反而可以和steam走差异化,最后无论哪个方向,老美都有筹码 。

TOP

微软和索尼都有订阅,除了第一方大作基本也不进订阅,也不见游戏市场下滑,对玩家有啥不好?各位精神资本家
除了任天堂都在跨平台,显然只有老任开发成本可以接受。

TOP

大法也意识到了这个问题,会减少第一方3A的数量,以后2A才是开发重点

TOP

引用:
原帖由 chris 于 2024-3-28 10:27 发表
posted by wap, platform: iPhone
我暴言一句,斯宾塞这傻b啥时候辞职,啥时候xbox才有希望。
快了,至少快离开微软游戏部了
但接盘的是沙拉邦德,更没希望

TOP

posted by wap, platform: iPad
不断增加的开发无法支持游戏的独占性

700亿美元可以做多少游戏啊

TOP

引用:
原帖由 lvv 于 2024-3-28 14:38 发表
posted by wap, platform: iPad
不断增加的开发无法支持游戏的独占性

700亿美元可以做多少游戏啊
全社会就只有那么多游戏从业人员,700亿砸下来,其他家不加码员工就跑光做不了游戏了,结果就是全社会总的游戏还是那么多,只不过游戏成本大大增加。

TOP

微软就想买tiktok,你让他花同样资金开发一个试试

TOP

posted by wap, platform: iPhone
结束吧,赶紧的

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博