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[其他] 我喜欢CAPCOM的原因是 他没有傲慢的制作人 这次除外

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-23 19:57 发表

他属于有脾气但能憋很久的,当然不是没脾气

鬼泣5之前他辞职了,卡婊为了留下他允许他做自己想做的,这才留下
但即使如此他也没咽下这口气
先是鬼泣5发售前把隐藏多年的秘密爆出来了:鬼泣4只有一半流程是因为 ...
这人嘴也大,这次龙信2发售前就说不能锁帧,其实就说锁了也没人看出来,主机帧数上还真没人说什么


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引用:
原帖由 屠狗者 于 2024-3-23 21:11 发表

这人嘴也大,这次龙信2发售前就说不能锁帧,其实就说锁了也没人看出来,主机帧数上还真没人说什么
帧数问题是要跟画面结合到一起的
画面本身就不好,还没有60帧,玩家自然就不满
当然后来发现是NPC的AI代码优化不行,那是发售后才探明的事情了



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posted by wap, platform: iPhone
伊津野水平挺行的,其实一直希望他能做个类似vanquish的动作类TPS,不知道pragmata是谁在做


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