混世魔头
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魔神至尊
天外飞仙
东方红魔乡
原帖由 joker23 于 2024-1-30 15:59 发表 ff8那样cg巨多的游戏很难用卡带装下 另外正好问下,像ps那样播片和游戏实时演算结合的效果n64能做吗?
原帖由 @racingpht 于 2024-1-30 17:01 发表 N64极限性能肯定比PS强,这点不用怀疑的。 生化2的容量是64MB,如果N64能熬到闪存卡像今天一样便宜的话,比如动不动512MB一个卡带,我觉得播片没问题。N64用软件DSP实现了MPEG,算法复杂度比PS的硬件MJPEG要高很多。 https://youtu.be/dNKKWwRTZe8
魔王撒旦
原帖由 @karlmao 于 2024-2-1 16:57 发表 我记得老卡带是nor,不是nand,类似ezflash那样的烧录卡。那个价格到现在都不便宜吧
魔头
原帖由 @racingpht 于 2024-2-1 23:43 发表 3DS和Switch卡带已经不贵的,现在都快64Gb了吧,Switch用的是台湾的XtraROM 我记得2006年买了一张4GB的TF卡,那时候也不是很贵 具体用什么储存不是很重要,和半导体工艺价格有关,NAND降了Rom也会跟着降的 https://tech.sina.com.cn/h/20060822/090574730.shtml
原帖由 @genesisx 于 2024-2-3 15:54 发表 n64时期老任用卡带不用光驱光盘说是防盗版。。。这思路够清奇的。。。你后面gc用专用DVDROM还有点说得过去,超任后期都拉来索尼做光驱,n64不用光驱会不会其实是怕索尼利用手头的光驱专利报复?问题是又不只有索尼做光驱啊。。。还是因为任地狱那时的大佬认为光驱没意义,我的游戏不需要那么大容量?也许是因为n64读取速度不行,光盘读取不如卡带?反正就当蛋疼YY吧。。。
原帖由 @zero3rd 于 2024-2-4 08:22 发表 主要是舍不得卡带生产的控制力还有赚第三方厂商的钱。
原帖由 racingpht 于 2024-1-30 17:01 发表 N64极限性能肯定比PS强,这点不用怀疑的。 生化2的容量是64MB,如果N64能熬到闪存卡像今天一样便宜的话,比如动不动512MB一个卡带,我觉得播片没问题。N64用软件DSP实现了MPEG,算法复杂度比PS的硬件MJPEG要高很多 ...
原帖由 quigonjinn 于 2024-2-2 10:24 发表 posted by wap, platform: iPhone 这里说的是n64,你跑过来扯一通ns是什么思路?表演行为艺术吗? 06年的市场主流是sd卡、miniSD卡、索尼的ms卡以及工业领域至今仍在使用的cf卡。tf卡的价格你自己给的链接里就有, ...