魔王撒旦
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原帖由 saintwei 于 2024-1-23 07:33 发表 posted by wap, platform: Android 当年也是被电软忽悠了买土星,97年圣诞节买的,土星和PS都是1400。
64X
原帖由 @泡泡嘴 于 2024-1-23 10:29 发表 ss多边形最足的游戏是哪个?我看doa不错,传说中的莎木也可以
原帖由 @racingpht 于 2024-1-22 22:32 发表 虽然我当年也是被电软忽悠买了土星,但实在没兴趣做世嘉遗老,输了就是输了。 土星硬件架构上就是烂,跟狗皮膏药一样东一块西一块往上贴上去的东西,这没什么好洗的。就算这玩意能有什么理论极限性能,最后也是个笑话,正经游戏公司不可能用汇编给你一个没落的平台优化三十年,就像那些同人一样。要真优化30年,40年,压榨出一些额外性能当然是可能的,但也说明这东西本来就不太行。 连透明度都要东hack西hack的东西,要那几个flat shaded polygon有啥用?看这多边形指标和Voodoo比都不差,画质呢。。 要是比同人的话,人家1992年的雅达利能跑Half Life,你这也没啥稀奇的。 https://youtu.be/WpwlZgQPCpk
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