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游戏有没有最佳时长的说法?

每个人感受不一样,对于每天只能玩2小时的人,20~30小时是比较合适的。对于每天玩8个小时的人来说显然就是不够的。


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感觉每个人的阈值不同。有的人快热,一下就熟悉系统,很快吃透了。后面就无聊了。有的人慢热,慢慢体验
年轻人没耐心,更偏向短平快。年纪大了会想体验多思考的游戏。
埋了很多支线,有的人喜欢玩就觉得丰富。有的人强迫症,想要完美收集,就觉得多了。

说到底还是因人而异。顶多最大公约数



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引用:
原帖由 象拔蚌 于 2023-10-8 06:18 发表
生化3 太短,星空 太长
星空确实太长,中间有一段我觉得可以给它9分或者9.5分,不过时间长了过了一个阈值以后也疲了,只想快点结束,最后感觉还是8分合适。

系统就很琐碎,内容也塞得过多,其实把一些精彩任务好好串联一下,再加强一点演出,比塞这么多内容让玩家自己到处淘应该效果会更好。


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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @jhunsoon  于 2023-10-8 07:43 发表
我觉得30小时内是一个合适点,超过30小时的,容易疲劳
同感

很多经典都这个时段,生化4,血源这些。

觉得意犹未尽可以多周目

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血源30小时能通算很高手了吧,一般人我感觉怎么也得80到100小时吧。

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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @胡摆平  于 2023-10-8 09:15 发表
血源30小时能通算很高手了吧,一般人我感觉怎么也得80到100小时吧。
本篇

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posted by wap, platform: 小米
喜欢有8关的游戏,fc后遗症。

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posted by wap, platform: Chrome
我现在喜欢10个小时通主线得游戏

当然其他可能想完美通关可能要2,30

但主线, 控制在10来个小时我认为比较合适

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posted by wap, platform: iPhone
博德之门3 太对胃口了,8月底玩到第二章结束快100小时了,偶尔得之这游戏总共就三章真是意犹未尽不舍得结束,至今第三章还没开始玩。

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posted by wap, platform: iPhone
真的看游戏,gt7有的人7小时,有人7年

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posted by wap, platform: iPhone
没有,我mgs5打了600多小时,后面都在钻研fob…

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posted by wap, platform: iPhone
有一点 但不多

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很遗憾,很多游戏去掉重复操作部分游戏时间会变的少的可怕。

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posted by wap, platform: Chrome
游戏质量好,哪怕时间短,也会吸引人重复玩,哪怕时间长,玩到一半烂尾了也觉得是好游戏

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你的问题就是你要的答案

问题不在于时长

而在于游戏正反馈

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