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史克威尔艾尼克斯俨然已成为粪作之王

se一直都是大量中等体量作品以小博大,只是现在搞出大量新ip实在是蠢,完全可以在老ip上创新。隔十年出续作,小孩根本不认识。


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一个dq3的hd-2d能神隐这么多年也是没谁了。端出来的都是寻宝,大冒险这样的粪作



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糟蹋自己IP实属业内第一,奇葩的是它并不是做不出好东西,但端出来的东西总让你感觉是被砍了预算的。


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这些年除了dq11都是辣鸡

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我是真的佩服 一直有钱搞些莫名其妙的所谓3a粪作 还有做一些一看就是稳稳死的复刻 结果dq3hd这种反而憋这么久 你有那个钱 把456三部曲复刻下不比你那堆垃圾卖的好?

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dq3 hd为何一直憋着,明明画面要求不高,却搞得连个平台都不敢公布。我猜测是为了上ns2

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这种厂能熬这么多年简直就是奇迹。

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原帖由 @link520  于 2023-10-7 14:01 发表
一个dq3的hd2d能神隐这么多年也是没谁了。端出来的都是寻宝,大冒险这样的粪作
严重怀疑已经内部翻车回炉重造了
本帖最近评分记录
  • biorobot 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-10-7 15:40

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dq11和八方算是这个世代se最好的作品了

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引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2023-10-7 14:36 发表
dq3 hd为何一直憋着,明明画面要求不高,却搞得连个平台都不敢公布。我猜测是为了上ns2
dq3缺了4代开始的系列核心系统-同伴对话系统,但3代同伴都是工具人,这意味着3重制系统要么大改,要么丢失一个重大游戏乐趣。

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原帖由 @jhunsoon  于 2023-10-7 15:40 发表
dq3缺了4代开始的系列核心系统同伴对话系统,但3代同伴都是工具人,这意味着3重制系统要么大改,要么丢失一个重大游戏乐趣。
翻车也好回炉也好,要加对话系统也好,并不会显著提高性能要求,也不会影响要发布的平台。从lal和八方来看,这套系统运用应该也比较成熟了。而且,我不觉得现在啥玩意都敢拿出来卖的se,会因为翻车回炉的原因连宣发都不敢搞了

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游戏70%时间都在播剧情ppt,而且都是动画版的截图,剩下就是boss战和逼仄的箱庭杂兵战,唯一有价值的可能就剩boss战后的几分钟即时演出。

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SE就剩2d美工还在线了,剩余的全是垃圾。

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那个dq怪兽篇也是 肉眼可见的寒酸 3ds级别的画面 你把钱投到3a粪作 不如给点到这个上

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FF7 RE 还能看,其他真的越来越拉

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