混世魔头
原帖由 脏小鸟 于 2023-8-29 11:22 发表 https://mdshock.com/2020/06/16/t ... nd-the-sega-saturn/ 这篇文章应该可以比较好的回答你的疑问,当时还谈不上泛用型RISC芯片,SH能出来靠的都是世嘉 同样道理,MIPS R3000 最重要 ...
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魔王撒旦
原帖由 ggggfr 于 2023-8-29 03:47 发表 posted by wap, platform: Android 世嘉定制硬件应该比较舍得花钱 老黄说自己显卡方向错误0产出,世嘉照样把研发费给了他,英伟达起死回生
原帖由 dabing 于 2023-8-29 04:22 发表 但INTEL的CPU理论上是可以选在里面的,甚至可以要INTEL给RISC版的,更便宜版本。 当时TENLT内部也有讨论要不要出RISC版的CPU,后来好像是作罢了。 主要是SH2没卵用,价格不知道多少。 以下是1995年COMDEX ...
原帖由 @脏小鸟 于 2023-8-29 12:01 发表 1996年秋N64姗姗来迟,到1997年秋的北美市场就只剩下任索两家在打了,你的假设只在土星直接占了PS生态位这种情况下有可能,然而世嘉从来就没表现出索尼那种运作能力,渠道上也没那先天优势
大侠
原帖由 dabing 于 2023-8-29 12:22 发表 但INTEL的CPU理论上是可以选在里面的,甚至可以要INTEL给RISC版的,更便宜版本。 当时TENLT内部也有讨论要不要出RISC版的CPU,后来好像是作罢了。 主要是SH2没卵用,价格不知道多少。 以下是1995年COMDEX ...
超级版主
你颤抖么
原帖由 bazinga 于 2023-8-29 12:31 发表 posted by wap, platform: Android 我是假设索尼没入局,土星凭借唯一的次世代光碟主机,面对N64卡带机还是有优势的,对欧美那一票开发商更是有吸引力 土星设计没问题,只不过PS1太强了。94年前连3DFX都没诞生,没 ...
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-29 12:27 发表 只要只有一家供应商,所谓定制还是通用在成本上就没有区别 主机拿部件都是和供应商谈的,不受市价影响,xbox用nv gpu,只看合同怎么定,nv当时成本如何没什么关系 只有多供应商的通用部件才和diy市场同步,比如光 ...
原帖由 dabing 于 2023-8-29 04:39 发表 所以说采购通用部件来搭主机。包括CPU内存显卡声卡,除了VOODOO要等95年才有样品。 CPU INTEL 60MHZ 内存 真不值钱,4MB内存95年大口采购才1000日元 显卡就VDP1留着做2D,VOODOO来做3D 声卡当年不太清楚, ...
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-29 12:46 发表 内存 真不值钱,4MB内存95年大口采购才1000日元 另外这数据出处是哪里,94年还这么贵,95年就白菜了?
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-29 12:42 发表 采购了就不是通用的 即使是烂大街的 fc cpu,任天堂也只找理光做,因为谈好的定制本来就是低价了,和市价没有关系 你问3dfx买部件,别人都做voodoo3了,还要专门给你做退市的voodoo1,所以为啥便宜呢? 你要低 ...
原帖由 dabing 于 2023-8-29 05:00 发表 VOODOO的芯片也不是VOODOO开厂生产吧? 当年是谁代工不太清楚。