银河飞将
忽左忽右
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魔神至尊
XSX,YES!
魔王撒旦
元始天尊
原帖由 伪装同学丶 于 2023-8-13 17:00 发表 任何这类玩法的游戏,公测三年,都能解决数值问题,剩下的剧情过场就是慢慢做了,等于EA玩家免费做QA,这么比没意思
原帖由 @HideYourFace 于 2023-8-13 16:28 发表 也许这游戏很神,但是周围玩游戏的朋友没一个玩这个游戏,包括我自己 倒是老头环全都玩
侠客
原帖由 @亿个亿 于 2023-8-13 18:09 发表 部分是实际成品远超工作室给人预期有关吧?以前GTA5,旷野之息,tlou2推出时,也没有玩家要求成为未来标准吧。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-8-13 17:15 发表 关键是得有慢慢做的钱和时间 比如说吧,行商浪人6月刚EA,被博得3吓得至今没有发售日 主线剧情的强行都合很明显,但玩家也没发出必须让Owlcat改的呼声,因为没钱,不这样需要做的太多流程 博得3就是有钱有时间把 ...
原帖由 fooltiger 于 2023-8-13 18:13 发表 posted by wap, platform: Android 别的不知道 旷野之息当时就一直在说是开放世界新标杆 当然也没有别的厂家跟的动就是了