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[掌机] 玩了两天ROG掌机,劝退原因跟SD一样

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卤煮可以等一个GPD win2re,据说7寸屏翻盖全键盘做到了500g。rog我始终觉得还有很大设计冗余,他的散热还不够下本,模具还能优化,应该能做到7寸电池不缩水再减重到500g左右


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把ROG ALLY 掌机当成ROG显卡坞组件去理解。



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引用:
原帖由 mailps3 于 2023-6-30 07:04 发表
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如果win掌机解决不了傻大粗的核心问题,或是说它的性能功耗决定了它就必须傻大粗,那抱歉,只要在健康使用姿势(腰挺直,脖子与腰背平直,设备与目光尽可能水平)的要求下,普通人不 ...
今天看了下京东的页面,只能说黄牛确实多,但是rog经过这么多年的品牌建设,这号召力也真不是盖的,居然已经5k+的评价了,国产掌机真的是拍马都赶不上


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不能搞个分体设计?搞个电池扩容模块

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我一直觉得应该用掌上玩游戏就应该使用串流方案

现在各平台串流方案已经很成熟了,我在公司可以串流家里PC STEAM和PS5游戏摸鱼,也用手机上的steamlink和ps remote试过,蓝牙连上手柄一样能玩,屏幕小了,画面反而精细化了,对分辨率和画质的需求就没有那么高了,走udp的延迟也很低,唯二的门槛就是5G信号强度和流量费用

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引用:
原帖由 mingwang 于 2023-6-30 08:51 发表
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不能搞个分体设计?搞个电池扩容模块
分体设计空间利用差,必然比一体化更大更重。
充电宝有线连接还能放桌子上,加模块那一定是一起捧着的,你觉得有实用意义?

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引用:
原帖由 @eva3d  于 2023-6-30 09:00 发表
我一直觉得应该用掌上玩游戏就应该使用串流方案

现在各平台串流方案已经很成熟了,我在公司可以串流家里PC STEAM和PS5游戏摸鱼,也用手机上的steamlink和ps remote试过,蓝牙连上手柄一样能玩,屏幕小了,画面反而精细化了,对分辨率和画质的需求就没有那么高了,走udp的延迟也很低,唯二的门槛就是5G信号强度和流量费用
这个确实是未来的一个可见方向,就像ns不也有云生化危机7么,解决了网络数据和延迟的问题,把终端作为一个手柄和显示设备,电力消耗应该会低很多,多少年过去后再回过头来看,现在的win掌机可能就像当年的sega game gear那样了

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普通用户购买建议:
原价4999作为游戏掌机太贵,而且重量,尺寸,续航也并不合适稍长的时间游玩(半小时以上就需要麒麟臂了);
把它作为便携mini电脑,强大的AMD Z1E性能足够支撑普通用户的电脑应用需求,神奇的是它还自带FHD 120屏幕,机身手柄控制器,无聊的时候可以短时间用它玩玩PC各种游戏,4999的价格也不是不能接受。

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有没有类似配置的平板产品?会更实用吧

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引用:
原帖由 得过且过 于 2023-6-30 09:29 发表
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有没有类似配置的平板产品?会更实用吧
windows上针对触摸优化的应用怕不是还没针对手柄优化应用多

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主要还是续航,ns哪怕是nsl够轻但是握持感巨烂,一会手就不舒服了

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昨天公司拿着rog玩暗黑差不多4个小时,绝对没问题,要么楼主手力道太小。GPDmax2我都能手握玩一小时,然后手就开始痛了。那可是两台ROG的重量。

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引用:
原帖由 @psi  于 2023-6-30 09:36 发表
主要还是续航,ns哪怕是nsl够轻但是握持感巨烂,一会手就不舒服了
加个带背部凸起的轻薄壳就行了,我nsl就买了个。不过最近ns基本没玩,steam上游戏太多了

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现在的掌机想要好的观看体验屏幕必须7寸以上,是掌机无法再往小型化发展的原因。
我觉得以后掌上设备的发展方向肯定是随着各种智能眼镜的小型化,轻量化,逐渐淘汰屏幕,在以手柄操控体验不变的前提下缩小整机体积,重量。
但达到这种目标估计至少得5年起。

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其实我一直以来有个思路,就是把win掌机或者说移动设备,做成分体的形式:

A: 主机+电池做在一起;   B:屏幕+手柄做在一起,二者之间有线连接

A可以单独作为一个带电池的迷你小主机使用,B因为没电池无法单独使用,只能连到A用(理论上也可以通过转接头连任何电脑甚至主机)

连接线相当于包含了供电 + 视频 + USB,类似于VR头盔的那根线吧,整体来说相当于有线串流

本质上是分体掌机,所以同样具备移动性,可以带出门去,不依赖网络,需要插电就是小主机插电用,手持部分始终是一根线

这样的好处在于手持的部分可以做到足够轻,理论上7寸可以做到200多克比nsl更轻,运行不会发热,不会噪音吵人。

至于为什么有这样的想法,因为win机的续航,很多时候其实用户都是插电在用的,不管是接电源还是充电宝,也都得拖根线

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