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[专题讨论] 《游戏批评》是电软做过的最好的刊物吧

我觉得最好看的电软出品读物还是《95增刊》或《97增刊》

比期刊大幅强化的装帧、彩印、各种特稿,给当时幼稚没见识的我以极大震撼


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《电子游戏5周年》 更好



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引用:
原帖由 @cothello  于 2023-4-25 21:28 发表
有一段时间的游戏人还凑合
游戏人就是前10本可以看看


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本帖最近评分记录
  • tj0221 激骚 +1 威武! 2023-4-28 11:11
  • fvdllf 激骚 +1 恭喜发财 2023-4-27 13:48

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引用:
原帖由 xiaoxiao112 于 2023-4-27 09:47 发表
《电子游戏5周年》 更好
无法认同

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96格斗天书确实翻到书都散架了

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曾经写过一篇关于网络对战的想法,居然在第三期还是第几期发表了。很喜欢看这个杂志,可惜没几期就停办了。现在都还放在家里,回头照几张上来

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一本不落全买过
搬家全扔了
我爹又捡回来
剩了一半吧。最近准备清理

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买过第一期,开头一看又是什么特约撰稿人王俊生,挺隔应的就没看,后面的也没买

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我们班里格斗天书这种当年当成武功秘籍来看待的,打格斗游戏叫做去练功,喷了

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我接触电软较晚,大约是99-2000年之交,当时连期买电软是为了看连载的长篇纪实类文章”游戏业的战争“,作者叫 马场宏尚,据说是日本一个资深游戏评论家。

另外说到游戏批评,我前两期没有买到,从第三期开始买的,当时喜欢看评论性文章,其中第5期因为当时正值“电子白面”被媒体炒得如火如荼,所以那一期刊登了一篇特稿“所有问题都游戏扛?”,很多年后电软也刊登了这篇文章,当时小编在文章开头说,这文章原本是想在电软上刊出的,但怕成为“乌鸦乌鸦叫”第二,所以没敢顶风,等一切都凉了才敢刊出。这有什么用呢?当时游戏批评都已经刊出了。

[ 本帖最后由 werety 于 2023-5-1 19:35 编辑 ]

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引用:
原帖由 tianlongshan 于 2023-4-27 10:47 发表
游戏批评
链接: https://pan.baidu.com/s/1sXBdq98soqEULGcGumdE2w?pwd=bcjq 提取码: bcjq
老哥  链接过期了,能再发一遍吗 谢谢

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引用:
原帖由 @tianlongshan  于 2023-4-27 10:47 发表
游戏批评
链接: https://pan.baidu.com/s/1sXBdq98soqEULGcGumdE2w?pwd=bcjq 提取码: bcjq
兄弟能否补个档?

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游戏批评是好看的,里面有些文章深度可以的

后来知道是翻译的(抄袭),但也看得很爽,再后来就没有后来了

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引用:
原帖由 FireLiu 于 2023-4-27 07:55 发表
https://archive.org/search?query ... 6%89%B9%E8%A9%95%22

日版
日版全套我都有,实际上只是封面、板式抄了,少部分文章抄了。大部分内容是原创的。
日版里面那些文章,你真的照原样登出来,会变成超级笑料。
比如有一期是欧美游戏特辑,表达的一个主要内容就是“欧美人不全是白痴,他们做的某些游戏是可以玩的”。拿出来当证据的是暴雪的游戏。这文章出来的时候正是暴雪如日中天的时期。这就证实了FF14初版的开发者不知道WOW的说法是真的,日本业内人士在很多方面惊人的无知。

基本上,讲述游戏史的,系列专题,制作人访谈,这些内容是比较有意义的,其他部分都不适合日本以外的人看。
日版中有不少文章是业界名人写的专栏,比如小岛介绍电影,对国内玩家来说毫无意义。
还有一些玩家往来的内容,也完全不适合国内。

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