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psvr2不支持无线的理由是什么?

戴在头上的东西能轻一点是一点,哪怕只是少个电池的分量也是好的,我宁可用有线。


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原帖由 mting 于 2023-1-23 14:28 发表
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就是为了省钱
三年前 我quest1 配1080 玩的alyx 完全没有什么卡顿
这个就别比了,没有卡顿,延迟,画质,不是一个级别的



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当然是成本和设备定位多方面决定的

-无线必然是一体机,要SOC+RAM等算力外围一套,成本+150刀妥妥的,OLDE+4K+有线dp+无线+眼球追踪 现在这市场卖你个800-900估计都难回本

-PSVR2又不是核心追求社交和一体机游戏,都是围绕PC和PS5的核心算力设备的显示设备,影响不大

-PS5用的是RDNA2架构的AMD GPU,RDNA2本身的媒体编码解码性能就很差,PS和Xbox甚至这块都还有可能精简,编码推流能力估计很差,不适合做无线VR

-整体走的是和PCVR一样的路线,可以把钱花到更该花的刀刃上,以更好的屏幕和外围规格来追求更好的效果

有线无线没啥影响,关键是目前不支持PC,少了巨大的可玩性

[ 本帖最后由 hqqttjiang 于 2023-1-23 16:24 编辑 ]


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就是为了省钱。
无线的话,所有感应器(比如眼动)都得本地算,不能靠无线传输,所以soc必须要强。电池外加soc,这成本至少增加100$

Sony是要赚钱的,psvr2别说无线了,连屏幕和镜头都是省钱版本。。
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  • 残部 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-1-23 21:40

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省钱加上其实还是未进入普及层面

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