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是什么游戏开始靠走路凑时长的?

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我第一个想到的是大表哥2,骑马骑到睡着


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荒野之息没人对话反而让我觉得很平静一点不无聊,当然一路上可玩要素也多



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大表哥1  和早年的GTA,因为是英文,路上对话其实不觉得。
但是从大表哥2,战神4开始,路上开始叨逼叨,关键赶路的同时不光看风景啊?还要找路,还要解密,还要收集啊,配上个语音其实挺尴尬的,如果不是想错过文字信息,只能停下来,或者很慢的看文字(如果能听懂不知道是不是也一样),等都说完了,再继续找路解密收集,跟原地站着看剧情有什么区别?
塞尔达这种路上没有废话的,反而比较专注,也能看风景。

大表哥2 战神这种真的把赶路做这么长挺累的


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GTA本身就是一个开车占七成的游戏,如果这算水时长,那GT赛车岂不是全在灌水?而且没对话没风景,直接跑圈

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死亡搁浅。。。

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rpg把走路都砍了那还能剩啥。。。

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引用:
原帖由 jhunsoon 于 2023-1-4 10:54 发表
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主要还是最优秀的编剧并不在游戏行业
那三流编剧模仿电影套路的结果,就是不尴不尬的剧情,不尴不尬的对话,不尴不尬的角色塑造
最后全靠技术升级吃画面红利来忽悠玩家
然后好莱坞主流大片剧本已经臭成屎

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引用:
原帖由 @多田野金  于 2023-1-5 10:24 发表
看标题我第一个想到的居然是ff7re,把一个很短的流程做得又臭又长也是一门学问
ff7re确实啊,特别是你在迷宫里经常跑得好好的,硬是为了几句串场对话,突然剥夺你的控制权强制让你只能慢慢踱。太JB恶心了

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DQ7,大半时间在跑腿

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有个走路像溜冰然后一堆人在那里吹剧情吹支线的游戏不知道lz有没有玩过

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20年前的游戏迷宫加踩地雷的体验很好吗?

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开车骑马我能忍。划船是什么鬼?

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開放世界到處走可以接受,大地圖一本道才是最惡心的

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GTA你可以开车啊。路上还能嫖妓。

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我第一个想到战神5
最近在玩
一到划船三个人讲故事就打瞌睡

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