» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

G胖说不需要微软签CoD继续上Steam的合同

引用:
原帖由 jolinheart 于 2022-12-12 11:26 发表


软件平台就不需要争取资源了???如果所有游戏都不上steam,都跑去其他平台,那steam还运营个P啊
那么为什么steam多数游戏都不跑,前几年跑路的那些又灰溜溜回来了呢?


TOP

posted by wap, platform: Samsung
开放的平台,无所畏惧



TOP

posted by wap, platform: Firefox
g胖知道你软大概率也收不了,不想抬轿很正常


TOP

posted by wap, platform: Android
微软还是别收购了,700亿美元干什么不好

TOP

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @lleoavvee  于 2022-12-12 12:05 发表
微软还是别收购了,700亿美元干什么不好
就是因为没的干才买啊

TOP

posted by wap, platform: iPad
对资本市场来说
花不出去的钱就只能坐等贬值

无论收购了什么
起码还能跟市场编故事

TOP

posted by wap, platform: iPhone
我怎么觉得这就是帮微软收购说话呢

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @charon0622  于 2022-12-12 11:43 发表
转型软件平台不就行了?你的高智商没想到?
你智商高,扬短避长

其实微软倒是比较适合

TOP

引用:
原帖由 ntxdz 于 2022-12-12 11:43 发表



那么为什么steam多数游戏都不跑,前几年跑路的那些又灰溜溜回来了呢?
说明竞争平台不给力而已,但是这和争取资源有冲突???

不理解你们的思路

任天堂当年如日中天,谁都不看在眼里,最后还不是吃瘪了,现在强势不代表永远强势

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2022-12-12 13:03 发表
说明竞争平台不给力而已,但是这和争取资源有冲突???

不理解你们的思路

任天堂当年如日中天,谁都不看在眼里,最后还不是吃瘪了,现在强势不代表永远强势
因为steam 0门槛,不像主机有需要某游戏让用户有理由购买的情况,所以即使没有cod, 也只是少一个第三方游戏,最多就是让本来只玩cod 的不用steam 了,这对平台来说本来就是可以接受的,主机的模型不同,少某个游戏可能会导致用户购机意愿变化

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2022-12-12 13:15 发表
posted by wap, platform: Android
因为steam 0门槛,不像主机有需要某游戏让用户有理由购买的情况,所以即使没有cod, 也只是少一个第三方游戏,最多就是让本来只玩cod 的不用steam 了,这对平台来说本来就是可以接受 ...
主机是硬件销售,steam则是用户群,无非就是介质改变了,本质一样,都是要吸引客户上自己的平台,比如一个客户只玩cod,steam没有,他自然就不上steam了,这叫个例,假设有100个游戏只上epic,不上steam了,就要流失100个游戏对应的客户,这能无所谓?

TOP

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2022-12-12 13:03 发表
说明竞争平台不给力而已,但是这和争取资源有冲突???

不理解你们的思路

任天堂当年如日中天,谁都不看在眼里,最后还不是吃瘪了,现在强势不代表永远强势
看来你还是没明白

steam的核心任务是做好平台体验
跟谁签不签合同根本就是爱签不签

老任当年失败是主机没做好
ns成功了第三方不一样屁颠屁颠回来了
有什么合同强制第三方回来吗?

根本搞不清重点

所以g胖才不鸟,看得清楚着呢

本帖最后由 夏青 于 2022-12-12 13:27 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2022-12-12 13:23 发表
主机是硬件销售,steam则是用户群,无非就是介质改变了,本质一样,都是要吸引客户上自己的平台,比如一个客户只玩cod,steam没有,他自然就不上steam了,这叫个例,假设有100个游戏只上epic,不上steam了,就要流失100个游戏对应的客户,这能无所谓?
当然不一样,如果n64 和PS 都是0门槛,那么即使n64 游戏少,用户数却不一定比PS 少


steam 的策略源于它的地位和商业模式,它不需要拉新用户,也不搞抢独占或者价格战,参考epic store

和第三方签保供协议反而和steam 的开放策略冲突

本帖最后由 yfl2 于 2022-12-12 13:31 通过手机版编辑

TOP

引用:
原帖由 夏青 于 2022-12-12 12:21 发表
posted by wap, platform: iPad
对资本市场来说
花不出去的钱就只能坐等贬值

无论收购了什么
起码还能跟市场编故事
一般来说,现金用不完的公司,可以股票回购,或者分红,苹果就是这么做的,市场欢迎

TOP

引用:
原帖由 jolinheart 于 2022-12-12 13:23 发表


主机是硬件销售,steam则是用户群,无非就是介质改变了,本质一样,都是要吸引客户上自己的平台,比如一个客户只玩cod,steam没有,他自然就不上steam了,这叫个例,假设有100个游戏只上epic,不上steam了,就要 ...
因为G胖想得明白

大不了,关门打烊

又能咋滴~~~~

不像某些公司,吼巴巴的,啥都玩不好,却啥都想要~~~

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博