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PS5出货量已达2500万台

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原帖由 爱狮子油 于 2022-11-1 17:53 发表
posted by wap, platform: VIVO
推出了新的订阅服务,订阅人数和活跃都下滑,这是为什么?
因为游戏订阅制的极限就这些
新的套餐起价不低于旧的


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主机用户是真的少,订阅制都拉不起量的话,真的是鸡肋市场 。



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原帖由 MG2008 于 2022-11-1 18:04 发表
主机用户是真的少,订阅制都拉不起量的话,真的是鸡肋市场 。
[其他] 老头环这次1000W稳了,有望冲击2000W 。
MG2008

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1#大中小发表于 2022-2-25 10:39  只看该作者 引用 使用道具 报告 评分 回复
steam最高在线已经76W了,怪猎世界才33W 。


所以你是精神分裂吗

这些用户哪个是订阅玩老头环的


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引用:
原帖由 yfl2 于 2022-11-1 18:05 发表

[其他] 老头环这次1000W稳了,有望冲击2000W 。
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老头环又不是只有主机市场,PC起码占3成 。

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引用:
原帖由 MG2008 于 2022-11-1 18:06 发表

老头环又不是只有主机市场,PC起码占3成 。
是啊,怎么了,所以是pc销量占比高,还是pc用户是订阅玩的?

实际上,游戏订阅根本拉不起用户数,就比如用户数天下第一的手游,有几个买订阅,当然想买也没有订阅覆盖主流游戏啊

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看看下个季度的表现吧

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原帖由 yfl2 于 2022-11-1 18:07 发表

是啊,怎么了,所以是pc销量占比高,还是pc用户是订阅玩的?
你到底想说啥?我说主机市场小?你扯到老头环干吗?就算老头环卖2000W份又怎么样?主机市场不还是个小众市场?

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引用:
原帖由 @MG2008  于 2022-11-1 18:04 发表
主机用户是真的少,订阅制都拉不起量的话,真的是鸡肋市场 。
还要我引用啊?你的原话,游戏订阅什么时候拉过量了?

啥叫小众市场?你觉得一年电影有多少市场,电视剧呢?所以除了手游都不该存在?

本帖最后由 yfl2 于 2022-11-1 18:38 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 yfl2 于 2022-11-1 18:37 发表
posted by wap, platform: Android
还要我引用啊?你的原话,游戏订阅什么时候拉过量了?

啥叫小众市场?你觉得一年电影有多少市场,电视剧呢?所以除了手游都不该存在?

本帖最后由 yfl2 于 2022-11-1 18:38 通 ...
看不懂我说的?我希望订阅制把单机市场拉起来,如果拉不起来,那就还是老样子,就那点人 ,规模就会受限,你动扯西扯啥呢 。

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原帖由 爱狮子油 于 2022-11-1 17:53 发表
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推出了新的订阅服务,订阅人数和活跃都下滑,这是为什么?
因为订阅就这德性,估计一年后效仿隔壁不再公布订阅数。

不过索尼ps3最惨时候也还依然公布销量来着?所以也可能接着公布,太难看后直接砍了。

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原帖由 @MG2008  于 2022-11-1 18:45 发表
看不懂我说的?我希望订阅制把单机市场拉起来,如果拉不起来,那就还是老样子,就那点人 ,规模就会受限,你动扯西扯啥呢 。
那点人和鸡肋有啥关系?难道这个市场还不够大?

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苏菲2只有ps4没有ps5版,就这待遇可见ps5有多尴尬

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原帖由 @richiter  于 2022-11-1 18:54 发表
苏菲2只有ps4没有ps5版,就这待遇可见ps5有多尴尬
这是啥游戏?

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原帖由 yfl2 于 2022-11-1 18:51 发表
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那点人和鸡肋有啥关系?难道这个市场还不够大?
这市场当然不够大,烧的钱也就网剧的零头,不然每年都能玩到大镖客2这样投入的3A 。

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引用:
原帖由 MG2008 于 2022-11-1 18:55 发表

这市场当然不够大,烧的钱也就网剧的零头,不然每年都能玩到大镖客2这样投入的3A 。
索尼(SONY.US)公布了2022财年第二财季财务业绩。

按业务划分,索尼游戏及网络服务业务(G&NS)销售额为7207亿日元,上年同期为6454亿日元;音乐部门销售额为3593亿日元,上年同期为2716亿日元;影视部门销售额为3375亿日元,上年同期为2607亿日元;娱乐、技术及服务业务(ET&S)销售额为6770亿日元,上年同期为5819亿日元;成像与传感解决方案业务(I&SS)销售额为3984亿日元,上年同期为2783亿日元;金融服务销售额为3045亿日元,上年同期为3684亿日元

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