» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

3D格斗游戏,基础框架感觉还停滞在vf3时

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @md2  于 2022-9-15 11:04 发表
VF2虽然整个攻防体系与街霸2不同,但仍然是2D游戏的思路。街霸2兴起前,有非超级流的2D格斗游戏,他们没有波升,大家都是真实的拳脚,但没人觉得他们的系统是3D,哪怕部分游戏真的可以向纵深移动。

VF2 最典型的2D特征有两条: 1 无法主动在场地上纵深移动,只能通过投掷或者起身翻滚来变更所在的平面。 2 跳跃仍然是二维进攻的唯一手段,你不想直线突进就只能起跳,然而这在现实中是不可能的。
VF3则完全不同,首先是大幅删减跳跃,其次是加入了在地面纵深移动的按键,按住还能在场景内随便跑,3D格斗游戏中的地形第一次有了意义,不再是一个平板了。
可以说2D格斗与3D格斗最大的区别就是前者的进攻方向是X和Y轴,而后者的进攻方向是X和Z轴。
这个id是你谈杠精王的小号。

你说vf他连一个标点也听不懂,他是来引战的,你看他回复这个,回复那个,有人理他没。

本帖最后由 宜静和大雄 于 2022-9-15 11:08 通过手机版编辑


TOP

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @md2  于 2022-9-15 03:04 发表
VF2虽然整个攻防体系与街霸2不同,但仍然是2D游戏的思路。街霸2兴起前,有非超级流的2D格斗游戏,他们没有波升,大家都是真实的拳脚,但没人觉得他们的系统是3D,哪怕部分游戏真的可以向纵深移动。

VF2 最典型的2D特征有两条: 1 无法主动在场地上纵深移动,只能通过投掷或者起身翻滚来变更所在的平面。 2 跳跃仍然是二维进攻的唯一手段,你不想直线突进就只能起跳,然而这在现实中是不可能的。
VF3则完全不同,首先是大幅删减跳跃,其次是加入了在地面纵深移动的按键,按住还能在场景内随便跑,3D格斗游戏中的地形第一次有了意义,不再是一个平板了。
可以说2D格斗与3D格斗最大的区别就是前者的进攻方向是X和Y轴,而后者的进攻方向是X和Z轴。
但现在的主流3d格斗不重视深度移动



TOP

posted by wap, platform: 小米
另外,魂之利刃也和vf3 差不多时间就有纵向位移

准确说,街机版是95年,比vf3 更早,铁拳呢?

本帖最后由 imnothero 于 2022-9-15 03:22 通过手机版编辑


TOP

posted by wap, platform: Android
我咋觉得系统来说新的还不如vf3tb呢。

TOP

posted by wap, platform: 小米 红米
3d不懂
2d格斗发展到今天还真都是街霸2的内核,所有你熟知的2d格斗,掰开揉碎了,里面包裹着的都是街霸2,或者说如果不是街霸2的内核,大众根本不承认这是2d格斗。为什么一说到任天堂的大乱斗算不算格斗游戏,就能吵吵个没完。

2d格斗这个词也并不是说画面不能是3d的,只要你是街霸2的内核,不管画面形式,一律就叫2d格。真人快打9,街霸4,还有3转2的罪恶装备。

本帖最后由 才口千 于 2022-9-15 20:11 通过手机版编辑

TOP

引用:
原帖由 greatliuli 于 2022-9-15 09:19 发表
posted by wap, platform: Android
我陆续打了几年3.3,每天打两局电脑那样。
发现3.3打熟了形成的条件反射跟其他格斗完全不同,真是按照帧数算的。敌人一招出到一半,你还在想怎么择,是防住还是b掉还是直接反击。 ...
太夸张了吧,对方招出到一半还有时间思考对策?

TOP

posted by wap, platform: Android
Vf2舜帝可以侧移,对手侧起身己方跳攻也能实现侧移,不过只是个例。

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ydy135  于 2022-9-16 07:54 发表
太夸张了吧,对方招出到一半还有时间思考对策?
街霸3.3就是这样。防御多段攻击中途有b的机会。

目前只见过一个这样的。

TOP

引用:
原帖由 imnothero 于 2022-9-15 11:11 发表
posted by wap, platform: 小米
但现在的主流3d格斗不重视深度移动
是的,铁拳7中横向移动很少见人用

TOP

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @greatliuli  于 2022-9-16 07:09 发表
街霸3.3就是这样。防御多段攻击中途有b的机会。

目前只见过一个这样的。
拳皇爆气
vf侧移

TOP

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @不紧张的不  于 2022-9-16 07:15 发表
拳皇爆气
vf侧移
所以为什么说vf3 是基础框架?

TOP

posted by wap, platform: iPad
铁拳有专门打横移的招,但vf更麻烦,对付横移还要分两侧,见仁见智了,虽然我更喜欢vf,但游戏却不是越复杂越好!实际上铁拳随便一个角色都是大几十甚至上百招……

TOP

posted by wap, platform: 小米 红米
vf3卡通风太浓,不如4代舒服,二者的画面代差远超dc到ps2

TOP

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @imnothero  于 2022-9-15 11:19 发表
另外,魂之利刃也和vf3 差不多时间就有纵向位移

准确说,街机版是95年,比vf3 更早,铁拳呢?

本帖最后由 imnothero 于 2022915 03:22 通过手机版编辑
饿狼早就有纵深移动了

TOP

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @ydy135  于 2022-9-17 00:17 发表
vf3卡通风太浓,不如4代舒服,二者的画面代差远超dc到ps2
两代之间隔了5年啊
vf3面世时,画面还是很震惊的

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博