混世魔头
原帖由 @zoy 于 2022-5-5 08:57 发表 这个帖子让我明白一件事,你只会了解到你想了解的观点,并不断固化它
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yuong32
魔王撒旦
原帖由 zhengfan 于 2022-5-5 01:21 发表 posted by wap, platform: 小米 是的,很多人做不到立场转换。我一直很喜欢这游戏,但当看到确实很多真玩家不喜欢时候,也在尝试理解他们,事实我也能理解他们不喜欢。游戏有些极端剧情和逻辑问题,但依然是我心里的 ...
魔神至尊
原帖由 qazqaz 于 2022-5-4 14:03 发表 posted by wap, platform: Samsung 一代那烂大街的设定和老掉牙的故事,好在那?
b站:西街老男孩的游戏房间
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天外飞仙
索索当自强
银河飞将
究极管理員
XSX,YES!
原帖由 我爱电玩 于 2022-5-5 08:56 发表 “认识和接受被冒犯的可能性是维护任何艺术媒介(包括游戏在内)多元性所必须付出的代价。我们最不希望看到的情况是,《TLOU2》所引发的巨大争议将促使其它商业游戏在创作上进一步趋于保守,选择停留在狭窄的安全区内 ...
原帖由 @伪装同学丶 于 2022-5-5 20:28 发表 电影化游戏是不是死路一条? 从tlou发售到今天已经快九年了,电影化游戏、游戏叙事的进步非常小,除了艾迪芬奇的记忆就是新战神,再就是tloup2 当前网络时代,大众的盲从和浮躁、方便的发声渠道,导致大量的垃圾批评占领大环境 如果因为这些批评会左右游戏开发,不敢去尝试和表达,畏惧不前,是非常悲哀的,因为玩家并不知道自己想要什么 可以预见将来几年是保守3A和服务型游戏的天下,但我希望看到的,是叙事游戏更进一步
原帖由 伪装同学丶 于 2022-5-5 20:28 发表 电影化游戏是不是死路一条? 从tlou发售到今天已经快九年了,电影化游戏、游戏叙事的进步非常小,除了艾迪芬奇的记忆就是新战神,再就是tloup2 当前网络时代,大众的盲从和浮躁、方便的发声渠道,导致大量的垃 ...
原帖由 ppigadvance 于 2022-5-6 09:24 发表 叙事是不是一定要以恶心人为基础?我觉得这是两回事。