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[新闻] 聊聊游戏包装,个人觉得土星是最好看的

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所有卡带的包装都比光碟好看


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我就喜欢小巧的。NGC和GB这样的游戏包装。



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引用:
原帖由 razgriz 于 2022-4-21 21:09 发表
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请教图二什么游戏?
魔女赌场


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相对来说,我喜欢SS游戏的包装甚于PS游戏的包装。

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日版ngc和gba

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超任的卡带也好看。

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ps黑盘最骚

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额,这不就是传统CD的包装模式吗?

一个塑料壳,一张纸塞进去,最多加一个侧封。

模式配置就是这样,不存在好看不好看的提法呢,顶多是【能展示图案的位置】有出入。

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楼主说的好看,是不是具体某个游戏的宣传画的意思?

然后,某个主机平台上,觉得有好看宣传话的游戏比较多。

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前面不少坛友提到NGC包装,我也是很喜欢的。

毕竟,以量产游戏(非限定版)的配置来看,NGC游戏的配置是塑料盒子+无顶无底的纸封套,有4个印刷面的展示位置。

至于日版GB、GBC、GBA那种纯纸盒,也不错。
纸盒六个面都可以印刷内容,此外,
在纸盒开口处,两侧的小叶子,还有封口处和这两个小叶子互相卡住的那个“舌头”,
倒也是经常作为一些设计彩蛋,印一些让人会心一笑的只言片语。

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一言蔽之,
设计样式(封装模式)   VS   平面设计(印刷内容),
各有各的“好看”,但是是两码事。

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卡带好看,完毕。

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不行 ss dc的正版都像廉价的vcd
最牛逼还是NEOGEO

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引用:
原帖由 yak 于 2022-4-22 05:34 发表
额,这不就是传统CD的包装模式吗?

一个塑料壳,一张纸塞进去,最多加一个侧封。

模式配置就是这样,不存在好看不好看的提法呢,顶多是【能展示图案的位置】有出入。

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楼主说 ...
我就觉得土星的金色logo封边加上游戏封面印刷这样的设计组合很好看,有一股御宅味,NGC和N64也比较过了,封面样式都比较朴素,应该说喜欢的是视觉设计样式而不是包装形式。

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-4-22 14:59 发表

我就觉得土星的金色logo封边加上游戏封面印刷这样的设计组合很好看,有一股御宅味,NGC和N64也比较过了,封面样式都比较朴素,应该说喜欢的是视觉设计样式而不是包装形式。
原来如此。

哈哈,那就是平面设计师的功劳了。

现在有不少粉丝开始DIY卡盒+箱说咯,喜欢这个可以玩玩。

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FC的包装最好看,每次看油管中古二手卡带的包装都流口水

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最好看的主机和游戏包装当然是MD1的包装以及MD卡带的包装,现在的游戏包装感觉退步太多了

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