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本作boss战难度,推测还是开放地图问题

这代翻滚输入延迟太大了,近战难度贼高


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原帖由 @jimtao  于 2022-2-28 00:06 发表
这代翻滚输入延迟太大了,近战难度贼高
翻滚有点魂2的感觉



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翻滚真的太难受了,每次要提前预判,打起来真心累


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原帖由 @ikaruga  于 2022-2-27 12:55 发表
按提示路线走是进东城,我9级进去被恶兆揍,再说就算按正常强度打,这守门boss比关底葛瑞克强也不合理
带着水母和召唤的法师进去打 很容易不算太难

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原帖由 @ikaruga  于 2022-2-27 12:55 发表
按提示路线走是进东城,我9级进去被恶兆揍,再说就算按正常强度打,这守门boss比关底葛瑞克强也不合理
9级太低了
20级就好很多

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原帖由 jimtao 于 2022-2-28 00:06 发表
这代翻滚输入延迟太大了,近战难度贼高
感觉节奏感得习惯一阵子。

眼睛看到了手还要等一会。

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原帖由 兰色风暴 于 2022-2-28 00:47 发表
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翻滚真的太难受了,每次要提前预判,打起来真心累
建议保持轻负重,这样翻滚会感觉好点。

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就是别瞎滚,近战多了防反后防御收益明显大于滚,掌握boss攻击节奏多松开防御回精,需要翻滚的场合比以前少的多

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噩兆明显比尼姆海革那一圈的小Boss难打吧,地下城里的那些也就算高级杂兵,大地图上骑马打大树和龙比步站简单好几个数量级

开始打巨人死了无数次把前期魂都掉完了,拿到马砍巨人就是无脑来回猪突

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有点像只狼里,你可以在苇名城先打七本枪之类小Boss练练手,也可以直扑弦一郎

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没马各种打不过骑士,城里耍剑耍枪的都太牛逼了,五十级都要绕着走。

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