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现在的大作们,越来越相似了

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确实,以后游戏分第一人称和第三人称就行了,玩法没区别


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原帖由 @级替四  于 2022-2-23 11:40 发表
逆转裁判的庭上答辩+黑色洛城的证据搜集形式,个人是特别喜欢的,不过估计太小众,没厂商愿意做。

最近玩了两部木村如龙,虽说是律师题材,但实际上是打斗游戏,只是套个律师皮而已。
然而打斗手感一言难尽。



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最近有什么优秀的独立游戏可玩吗
挺荒的
有好玩的银河城推荐更好


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原帖由 charon0622 于 2022-2-23 11:44 发表
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愿闻其详
关卡设计是屎一般的存在。
还有这游戏还再重复着前几代的陈词滥调,这玩意也能叫复兴的话,简直就是对复兴这个词的侮辱。

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战神4的关卡设计真好,解密和探索也很过瘾

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原帖由 @萝卜  于 2022-2-23 03:46 发表
确实,以后游戏分第一人称和第三人称就行了,玩法没区别
还有种分法

有准星的和没准星的

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以后主要看制作投入程度了,因为一流的战斗机制+精妙的关卡设计可遇不可求。

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3A现在大多流水线产品,量大管饱味同嚼蜡
我现在口味基本转移到任天堂+特色2A+精品独立
任天堂不用说
特色2A如奥日系列,魔女2,真女神5、木村如龙系列等
精品独立就太多了:肉鸽的哈迪斯、死亡细胞、霓虹深渊,动作的空洞骑士,经营的星露谷、饥荒,卡牌的杀戮尖塔、欺诈之地、怪物火车等等,都是设计精巧有趣,有灵魂的作品,说到的这些我都是50甚至100h以上优质沉浸体验

放弃罐头大厂的流水线3A和车枪球,专注探寻游戏本质乐趣的回归,会发现游戏行业本身还是在不断进步的

本帖最后由 tjt1983 于 2022-2-23 12:49 通过手机版编辑

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还是要靠日厂

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喜欢恶灵附身,赶紧出3吧。

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欧美的3A游戏确实没那味,除非是GTA那种工业化到极致的大作,还是日厂做的游戏比较适合亚洲人的口味

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育碧量产的时候就有感觉了。

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原帖由 @tjt1983  于 2022-2-23 04:49 发表
3A现在大多流水线产品,量大管饱味同嚼蜡
我现在口味基本转移到任天堂+特色2A+精品独立
任天堂不用说
特色2A如奥日系列,魔女2,真女神5、木村如龙系列等
精品独立就太多了:肉鸽的哈迪斯、死亡细胞、霓虹深渊,动作的空洞骑士,经营的星露谷、饥荒,卡牌的杀戮尖塔、欺诈之地、怪物火车等等,都是设计精巧有趣,有灵魂的作品,说到的这些我都是50甚至100h以上优质沉浸体验

放弃罐头大厂的流水线3A和车枪球,专注探寻游戏本质乐趣的回归,会发现游戏行业本身还是在不断进步的

本帖最后由 tjt1983 于 2022223 12:49 通过手机版编辑
确实如此,现在口碑好的独立游戏都会试试。但实话实说,能完善到空洞那样的不是很多

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原帖由 @chocoboplus  于 2022-2-23 11:53 发表
最近有什么优秀的独立游戏可玩吗
挺荒的
有好玩的银河城推荐更好
ori 暗影帝国 渎神 空洞骑士

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空洞不也是平台类游戏嘛,我现在看见平台类就下意识的反感,多来点死亡搁浅多好,就是商业上特别容易翻车

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