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光环无限一玩根本停不下来,怎么回事?

我觉得光环的开放世界和其他开放世界最大的区别是其他开放世界,总会让玩家觉得潜入收益大于硬刚
但光环:潜入?士官长从来不潜入,考虑的是硬刚的角度。


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说明很闲,不用赚钱养家



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你停不下来那是谁在发帖?


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fps届的格斗游戏,手感喜欢的不得了。
说来惭愧,当年还是看楼主在论坛一顿吹halo于是买的xbox。

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引用:
原帖由 @Benthal  于 2021-12-15 08:52 发表
我先在很怕这种开放世界, 最近交替玩荒野之息和2077,

荒野之息真的太平淡了, 主线剧情那么短, 当然ZELDA系列从来都是玩迷宫的, 这次迷宫又短小...我去...不过瘾

希望荒野之息2回归大迷宫, 来8个大迷宫过过瘾

2077反倒是更出彩, 剧情也不错, 打野也很有感觉, 3080 60fps玩的很舒服, 就是都市 + 打枪类这个题材不是很喜欢

喜欢的类型就是老头环和DOOM这种, 痛快打枪或者剑与魔法的世界

光环一看是打枪 + 开放世界卧槽有点不敢开坑了
可以用刀啊

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引用:
原帖由 @chen12345  于 2021-12-15 16:00 发表
我觉得光环的开放世界和其他开放世界最大的区别是其他开放世界,总会让玩家觉得潜入收益大于硬刚
但光环:潜入?士官长从来不潜入,考虑的是硬刚的角度。
开车带五个炮,硬钢的机会都没,一个据点三分钟的事。

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通关了 预期内吧。清完开发世界 最后主线也要好几小时 结局埋了一坑的同时 又挖了一个更大的

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战斗系统做的确实不错

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黄蜂号,高飞,用炮打。。。

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真的好玩,应该是近期最好玩的一个游戏了。

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引用:
原帖由 chen12345 于 2021-12-15 08:00 发表
我觉得光环的开放世界和其他开放世界最大的区别是其他开放世界,总会让玩家觉得潜入收益大于硬刚
但光环:潜入?士官长从来不潜入,考虑的是硬刚的角度。
不不不,这作最欢乐的不是士官长硬钢
而是绿皮司机与一面包车打手满世界踢馆子的故事

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玩着莫名其妙的有一种低配命运2的赶脚
本帖最近评分记录
  • WWF 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-12-16 18:57

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有空在家我就每天六局多人打打通行证
战役慢慢推了
还行吧

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还是多人好玩
特别是加了fiesta之后

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对战模式真好玩,就是玩到后面又是卷的不行。apex已经放弃了,老年人还是老实打打牌下下棋

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