魔神至尊
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原帖由 @epiligueyjc 于 2021-12-10 15:20 发表 这个演示和别的有很大不同,以往都是刻画某个系列某个点然后放大加工,这个直接就是一个大沙盘,并且又有实际操作部分,可以在城市走动和开车,都做了这么多年了,这点鉴别力有吧?另外自己亲身体验过没有?没有还说个啥? npc车和路人就是ai,并且加以技术说明…… 这个demo更大意义应该在于解放从业者的生产力上 本帖最后由 epiligueyjc 于 20211210 07:22 通过手机版编辑
天外飞仙
原帖由 BeastMa 于 2021-12-10 15:37 发表 posted by wap, platform: Chrome AI车只会跑预订路线,蹭了他,也要硬走路线。 行人除了走路撞一下和绕开,有别的吗?开车撞人直接给你玩闪现 城市里除了NPC车,其它一切元素都是不可互动。开车撞任何东西都是 ...
原帖由 @ikaruga 于 2021-12-10 15:42 发表 追车战是非常常见的set piece,几乎所有游戏的处理方式都是强制走完整个流程,也就uc4玩了点花出来
原帖由 @ikaruga 于 2021-12-10 15:39 发表 你说的这些东西,很多成品游戏里也是这么处理的,别跟我说你没体验过。。。