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[其他] 用数据简单分析一下主机游戏移植pc的情况

引用:
原帖由 mting 于 2021-10-21 16:23 发表

https://store.steampowered.com/stats/
48小时
同时在线用户 只找到这个数据

都是按保守的数字取
那这数据就没有可比性了


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主机一个是买不到 还有一个主机3000块钱
一个游戏200块钱
如果pc有直接买游戏试试 可能性大很多



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引用:
原帖由 杨小杨123 于 2021-10-22 00:33 发表

那这数据就没有可比性了
按在线人数算 都可以有ps5 总销量的1/4 潜在用户
如果算总帐好数 只会更多


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2020年Steam的MAU 120M
https://www.statista.com/statistics/733277/number-stream-dau-mau/
用PCU实在是看不下去

https://store.steampowered.com/a ... n_Complete_Edition/
按评论数量算,Steam HZD的销量可能在2M~3M左右,这种数字可能会更有价值。

[ 本帖最后由 mushroom 于 2021-10-22 11:03 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @mushroom  于 2021-10-22 10:47 发表
2020年Steam的MAU 120M
https://www.statista.com/statistics/733277/numberstreamdaumau/
用PCU实在是看不下去

https://store.steampowered.com/a ... n_Complete_Edition/
按评论数量算,Steam HZD的销量可能在2M~3M左右,这种数字可能会更有价值。
我主要是算能达到ps5效果的steam用户
同时在线用户起码是总用户的下限 我说了是保守计数 即使这样结果已经恨惊人了
mau是有重复的 steam怎么可能有1亿多个用户

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引用:
原帖由 mting 于 2021-10-22 15:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
我主要是算能达到ps5效果的steam用户
同时在线用户起码是总用户的下限 我说了是保守计数 即使这样结果已经恨惊人了
mau是有重复的 steam怎么可能有1亿多个用户
MAU当然是没有重复的...
Steam没有1亿用户...你也太小看PC市场了

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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @mting  于 2021-10-22 15:06 发表
我主要是算能达到ps5效果的steam用户
同时在线用户起码是总用户的下限 我说了是保守计数 即使这样结果已经恨惊人了
mau是有重复的 steam怎么可能有1亿多个用户
google 第一条 月活 120m
https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwjWyo7Rvt3zAhVbIIgKHfFvCh0QFnoECAcQAw&url=https%3A%2F%2Fbacklinko.com%2Fsteam-users&usg=AOvVaw11suqPhxClAJ8vufqzva0w

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posted by wap, platform: Android
高端pc是许多硬核玩家的新阵地,索尼顺便抢占一部分罢了。

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引用:
原帖由 iou90 于 2021-10-22 15:25 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
google 第一条 月活 120m
https://www.google.com/url?sa=t& ... amp;url=https%3A%2F ...
比如我有一个pc 但是我有3个账户 登录3次 就是3个月活
买游戏的话 我不会3个账户买同样的游戏
我做这个计算是为了看看有多少 pc可以达到或者超过ps5游戏效果的 潜在用户

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引用:
原帖由 mushroom 于 2021-10-22 15:18 发表


MAU当然是没有重复的...
Steam没有1亿用户...你也太小看PC市场了
重复的意思是 一个pc有多个用户

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引用:
原帖由 mting 于 2021-10-22 15:32 发表

比如我有一个pc 但是我有3个账户 登录3次 就是3个月活
买游戏的话 我不会3个账户买同样的游戏
我做这个计算是为了看看有多少 pc可以达到或者超过ps5游戏效果的 潜在用户
之所以统计数据用MAU而不是更大的跨度,就是为了避免非活跃账户对数据的影响。
Steam的DAU有62M,MAU120M=活跃用户毫无问题。
https://www.statista.com/statistics/1242175/number-stream-dau/

Nvidia每个季度要卖掉9M左右的独立显卡,注意是每个季度。

所以说你太小看PC游戏市场了。

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posted by wap, platform: Samsung
对于有ps5的用户,这个战神是免费的
而且大概率明年初会会免

steam会买的,跟性能关系不大
应该都是没ps4的,或者大法狂热粉买来支持的

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我昨天第一个搜出来的就是这个120m mau
后来我比较了一下显卡 和用户增长率 用户增长明显多的多
所以没用这个计算
前面我说了这个计算主要是看看移植游戏以后可能带来来的潜在销量 比如我有3个steam账户 我不会买同样的游戏

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posted by wap, platform: Samsung
销量有个30w,基本就不会亏
划算是肯定划算的
本来就是榨剩余价值
明显也是来宣传新作的

这个手法跟我之前常买的闪乱很类似
新作主机平台发售,上一作上steam

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引用:
原帖由 mting 于 2021-10-22 15:46 发表
我昨天第一个搜出来的就是这个120m mau
后来我比较了一下显卡 和用户增长率 用户增长明显多的多
所以没用这个计算
前面我说了这个计算主要是看看移植游戏以后可能带来来的潜在销量 比如我有3个steam账户 我不会买 ...
要预估销量,我给你的HZD销售量就可以嘛。虽然不太准,但看Review数猜销量还是多少可以参考一下的。
我估计战神的销量会更高一点。

但不管什么理由,拿PCU来做用户数量的参考实在是太没专业性了。

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